GeForce GTX 980: teknik özellikler ve testler
Toplam performans puanı
GeForce GTX 980, lider GeForce RTX 4090'nin 28.81%'sinde iyi bir oyun ve kıyaslama performansı sağlar.
karşılaştırın
Açıklama
NVIDIA, GeForce GTX 980 19 eylül 2014'i önerilen $549 fiyatından satmaya başladı. Bu, öncelikle oyuncular için tasarlanan Maxwell 2.0 mimarisi ve 28 nm prosesinde masaüstü bir video kartıdır. 7.0 GB/s frekansında 4 GB hafızasına GDDR5 ayarlanmış ve 256 Bit arabirimiyle birlikte bu, 224 GB/s bant genişliğini oluşturur.
Uyumluluk açısından bu, PCIe 3.0 x16 arabirimi aracılığıyla bağlanan bir dual-slot kartıdır. Referans versiyonunun uzunluğu – 267 mm. Bağlantı için iki adet 6-pin ek güç kablosu gereklidir ve – 165 Watt güç tüketimi.
Birincil detaylar
Türü (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve GeForce GTX 980 mimarisinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o sırada maliyeti hakkında bilgiler.
Performans sıralamasında konum | 195 | |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 10.97 | |
Güç verimliliği | 11.96 | 100.00 içinden (Radeon 890M) |
Mimari | Maxwell 2.0 (2014−2019) | |
GPU | GM204 | |
Tip | Masaüstü | |
Çıkış tarihi | 19 eylül 2014 (10 yıl önce) | |
Çıkış sırasındaki fiyat | $549 | 14,999 içinden (Quadro Plex 7000) |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 21760 içinden (GeForce RTX 5090) |
Çekirdek frekansı | 1064 MHz | 2670 MHz içinden (Arc B580) |
Boost modunda frekans | 1216 MHz | 3599 MHz içinden (Radeon RX 7990 XTX) |
Transistör sayısı | 5,200 million | 208,000 million içinden (B200 SXM 192 GB) |
Teknolojik süreç | 28 nm | 3 nm içinden (Arc Graphics 140V) |
Güç Tüketimi (TDP) | 165 Watt | 2400 Watt içinden (Data Center GPU Max Subsystem) |
Tekstüre hızı | 155.6 | 2,554 içinden (Radeon Instinct MI300X) |
Kayan nokta performansı | 4.981 TFLOPS | 109.7 içinden (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | 192 içinden (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 128 | 1280 içinden (Data Center GPU Max NEXT) |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü video kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI Express 3.0 | |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | |
Uzunluk | 267 mm | |
Yükseklik | 11.1 sm | |
Kalınlık | 2-slot | |
Önerilen PSU | 500 Watt | |
Ek güç konektörleri | 2x 6-pin | |
SLI desteği | + |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 980 üzerine kurulu belleğin parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | |
Maksimum Bellek | 4 GB | 294912 içinden (Radeon Instinct MI325X) |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 8192 Bit içinden (Radeon Instinct MI250X) |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 20000 içinden (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 5,171 GB/s içinden (Radeon Instinct MI300X) |
Paylaşılan hafıza | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | |
VGA analog monitör desteği | + | |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | + | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | |
G-SYNC desteği | + | |
HDMI için audio girişi | iç |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 980 tarafından desteklenen teknoloji çözümleri ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | |
GeForce ShadowPlay | + | |
GPU Boost | 2.0 | |
GameWorks | + | |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | + | |
Optimus | + | |
BatteryBoost | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | |
OpenGL | 4.5 | 4.6 içinden (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Benchmarklardaki testler
Bunlar, oyun dışı benchmarklardaki GeForce GTX 980 oluşturma performansı testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Unigine Heaven 3.0
Bu, aynı adı taşıyan Rus şirketinden Unigine 3D oyun motorunu kullanan DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Sürüm 3.0 2012 yılında piyasaya sürüldü ve 2013 yılında Unigine motorunun daha yeni bir versiyonu da dahil olmak üzere birkaç küçük iyileştirme yapan Heaven 4.0 ile değiştirildi.
Octane Render OctaneBench
Bu, OTOY Inc. tarafından oluşturulan, bağımsız bir program olarak veya 3DS Max, Cinema 4D ve diğer birçok uygulama için bir eklenti olarak kullanılabilen, gerçekçi bir GPU oluşturma motoru olan OctaneRender'da grafik kartı performansını ölçmek için özel bir benchmarktır. Dört farklı statik sahne oluşturur ve ardından oluşturma sürelerini şu anda GeForce GTX 980 olan referans grafik kartıyla karşılaştırır. Bu kıyaslama oyun performansını ölçmez ve profesyonel 3D sanatçılar için tasarlanmıştır.
Unigine Heaven 4.0
Bu, DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır, Unigine 3.0'ın nispeten az farkla daha yeni bir versiyonudur. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Kıyaslama, önemli yaşına rağmen hala bazen kullanılıyor ve 2013 yılında piyasaya sürüldü.
GeForce GTX 980 test sonuçlarınızı gönderin.
Oyun performansı
GeForce GTX 980 üzerindeki popüler oyunlarda FPS ve sistem gereksinimlerine uygunluk. Geliştiricilerin resmi gereksinimlerinin her zaman gerçek testlerin verileriyle eşleşmediğini unutmayın.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 93 | |
1440p | 52 | |
4K | 38 |
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 5.90 | |
1440p | 10.56 | |
4K | 14.45 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Battlefield 5 | 86 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 84 | |
Far Cry New Dawn | 77 | |
Forza Horizon 4 | 253 | |
Hitman 3 | 55−60 | |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | |
Metro Exodus | 95−100 | |
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | |
Shadow of the Tomb Raider | 130 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Battlefield 5 | 74 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 69 | |
Far Cry New Dawn | 64 | |
Forza Horizon 4 | 230 | |
Hitman 3 | 55−60 | |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | |
Metro Exodus | 95−100 | |
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | |
Shadow of the Tomb Raider | 100−105 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 50 | |
Forza Horizon 4 | 59 | |
Hitman 3 | 55−60 | |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | |
Shadow of the Tomb Raider | 100−105 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47 | |
Far Cry New Dawn | 44 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | |
Far Cry 5 | 33 | |
Forza Horizon 4 | 147 | |
Hitman 3 | 35−40 | |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | |
Metro Exodus | 55−60 | |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 150−160 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | |
Far Cry New Dawn | 24 | |
Hitman 3 | 21−24 | |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | |
Metro Exodus | 30−35 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 16 | |
Forza Horizon 4 | 34 | |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 |
AMD eşdeğer
AMD şirketinin en yakın GeForce GTX 980 rakibinin Radeon RX 5600 OEM olduğunu düşünüyoruz, çünkü %9 daha hızlıdır ve sıralamamızda 19 pozisyon pozisyon daha yüksektir.
karşılaştırın
AMD'nin en yakın GeForce GTX 980 rakiplerinden bazıları:
Benzer GPU'lar
Burada, performans açısından incelenene az çok yakın olan birkaç video kartı öneriyoruz.
karşılaştırın
karşılaştırın
karşılaştırın
karşılaştırın
karşılaştırın
karşılaştırın
Önerilen işlemciler
İstatistiklerimize göre, bu işlemciler en çok GeForce GTX 980 ile kullanılıyor.