GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ T600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ T600 กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างมหาศาลถึง 171% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 336 | 78 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 45 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.86 | 27.25 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1335 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.40 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.709 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 2000 MHz |
160.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 54
−109%
| 113
+109%
|
1440p | 24
−163%
| 63
+163%
|
4K | 20
−95%
| 39
+95%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−268%
|
151
+268%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−117%
|
195
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−273%
|
123
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−198%
|
122
+198%
|
Battlefield 5 | 65−70
−107%
|
130−140
+107%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−117%
|
195
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Far Cry 5 | 46
−178%
|
128
+178%
|
Fortnite | 85−90
−108%
|
180−190
+108%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−147%
|
160−170
+147%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−174%
|
137
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
Valorant | 120−130
−90.5%
|
240−250
+90.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−100%
|
82
+100%
|
Battlefield 5 | 65−70
−107%
|
130−140
+107%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−62.2%
|
146
+62.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35%
|
270−280
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
Dota 2 | 121
−35.5%
|
164
+35.5%
|
Far Cry 5 | 42
−207%
|
129
+207%
|
Fortnite | 85−90
−108%
|
180−190
+108%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−147%
|
160−170
+147%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−150%
|
125
+150%
|
Grand Theft Auto V | 59
−139%
|
141
+139%
|
Metro Exodus | 26
+4%
|
25
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−298%
|
191
+298%
|
Valorant | 120−130
−90.5%
|
240−250
+90.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−107%
|
130−140
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Dota 2 | 111
−40.5%
|
156
+40.5%
|
Far Cry 5 | 39
−221%
|
125
+221%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−147%
|
160−170
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−274%
|
101
+274%
|
Valorant | 120−130
−90.5%
|
240−250
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−108%
|
180−190
+108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−216%
|
98
+216%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−152%
|
290−300
+152%
|
Grand Theft Auto V | 27
−215%
|
85
+215%
|
Metro Exodus | 15
−293%
|
59
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
Valorant | 150−160
−69.8%
|
270−280
+69.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−141%
|
100−110
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Far Cry 5 | 26
−277%
|
98
+277%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−226%
|
110−120
+226%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Grand Theft Auto V | 25
−204%
|
76
+204%
|
Metro Exodus | 8
−363%
|
37
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−244%
|
55
+244%
|
Valorant | 85−90
−191%
|
250−260
+191%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Dota 2 | 40
−215%
|
126
+215%
|
Far Cry 5 | 12
−233%
|
40
+233%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−307%
|
60−65
+307%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
นี่คือวิธีที่ T600 และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 163% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 95% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T600 เร็วกว่า 4%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 363%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T600 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.50 | 39.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 พฤษภาคม 2021 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 115 วัตต์ |
T600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 187.5%
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 171.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก