GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ T600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ T600 กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างปานกลาง 11% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 327 | 299 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 17 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 29.07 | 28.72 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1335 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.40 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.709 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1750 MHz |
160.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 53
+26.2%
| 42
−26.2%
|
1440p | 26
−26.9%
| 33
+26.9%
|
4K | 21
−19%
| 25
+19%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 65
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Valorant | 65−70
−27.9%
|
87
+27.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Dota 2 | 80
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Far Cry 5 | 96
+37.1%
|
70
−37.1%
|
Fortnite | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Metro Exodus | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Valorant | 65−70
+58.1%
|
43
−58.1%
|
World of Tanks | 200−210
−6.7%
|
220−230
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Dota 2 | 111
+0.9%
|
110
−0.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 45
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Valorant | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27
−37%
|
37
+37%
|
Grand Theft Auto V | 27
−37%
|
37
+37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−7%
|
160−170
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
World of Tanks | 110−120
−9.4%
|
120−130
+9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 32
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Valorant | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Dota 2 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Grand Theft Auto V | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Metro Exodus | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Fortnite | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Valorant | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
นี่คือวิธีที่ T600 และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T600 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T600 เร็วกว่า 154%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 410%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T600 เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (16%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (83%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.86 | 18.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 พฤษภาคม 2021 | 17 ธันวาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 45 วัตต์ |
T600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 12.5%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ