GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon Vega 7
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Vega 7 และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Vega 7 อย่างมหาศาลถึง 579% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 583 | 86 |
จัดอันดับตามความนิยม | 15 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.27 | 76.61 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Cezanne | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 448 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1900 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 9,800 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.20 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.702 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 28 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 23
−326%
| 98
+326%
|
1440p | 28
−78.6%
| 50
+78.6%
|
4K | 18
−567%
| 120−130
+567%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−626%
|
240−250
+626%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Sons of the Forest | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 28
−421%
|
140−150
+421%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−626%
|
240−250
+626%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry 5 | 20
−630%
|
140−150
+630%
|
Fortnite | 63
−213%
|
190−200
+213%
|
Forza Horizon 4 | 37
−378%
|
170−180
+378%
|
Forza Horizon 5 | 24
−492%
|
140−150
+492%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−576%
|
160−170
+576%
|
Sons of the Forest | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Valorant | 70−75
−246%
|
250−260
+246%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 23
−535%
|
140−150
+535%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−626%
|
240−250
+626%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 58
−376%
|
270−280
+376%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Far Cry 5 | 18
−711%
|
140−150
+711%
|
Fortnite | 27
−630%
|
190−200
+630%
|
Forza Horizon 4 | 35
−406%
|
170−180
+406%
|
Forza Horizon 5 | 21
−576%
|
140−150
+576%
|
Grand Theft Auto V | 17
−706%
|
137
+706%
|
Metro Exodus | 13
−769%
|
110−120
+769%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−635%
|
160−170
+635%
|
Sons of the Forest | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−811%
|
170−180
+811%
|
Valorant | 73
−251%
|
250−260
+251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−595%
|
140−150
+595%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Far Cry 5 | 18
−711%
|
140−150
+711%
|
Forza Horizon 4 | 27
−556%
|
170−180
+556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−576%
|
160−170
+576%
|
Sons of the Forest | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1231%
|
170−180
+1231%
|
Valorant | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14
−1307%
|
190−200
+1307%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−523%
|
300−350
+523%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Metro Exodus | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−567%
|
260−270
+567%
|
Valorant | 48
−500%
|
280−290
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Far Cry 5 | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−763%
|
130−140
+763%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Metro Exodus | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
Valorant | 25
−1000%
|
270−280
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−755%
|
90−95
+755%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Sons of the Forest | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Vega 7 และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 326% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 567% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 2100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.51 | 44.22 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 เมษายน 2021 | 20 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 579.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Vega 7 ในการทดสอบประสิทธิภาพ