Radeon RX 7800 XT เทียบกับ RX Vega 11
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 11 และ Radeon RX 7800 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 11 อย่างมหาศาลถึง 1048% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 611 | 30 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 60 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.95 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.82 | 16.53 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Raven | Navi 32 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤษภาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 704 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1251 MHz | 2430 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,940 million | 28,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 263 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 55.04 | 583.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.761 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 44 | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | IGP | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2438 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 624.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Motherboard Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 28
−668%
| 215
+668%
|
1440p | 5
−2340%
| 122
+2340%
|
4K | 12
−508%
| 73
+508%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.32 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.84 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2091%
|
241
+2091%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−2050%
|
258
+2050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1718%
|
200
+1718%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Forza Horizon 4 | 20
−2340%
|
488
+2340%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Metro Exodus | 18
−850%
|
171
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−619%
|
110−120
+619%
|
Valorant | 16−18
−1629%
|
290−300
+1629%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1382%
|
163
+1382%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Dota 2 | 27
−559%
|
178
+559%
|
Far Cry 5 | 30
−277%
|
113
+277%
|
Fortnite | 30−35
−672%
|
240−250
+672%
|
Forza Horizon 4 | 17
−2241%
|
398
+2241%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Grand Theft Auto V | 17
−947%
|
178
+947%
|
Metro Exodus | 11
−1236%
|
147
+1236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 54
−298%
|
210−220
+298%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−619%
|
110−120
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
Valorant | 16−18
−1629%
|
290−300
+1629%
|
World of Tanks | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1255%
|
149
+1255%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Dota 2 | 42
−971%
|
450−500
+971%
|
Far Cry 5 | 24−27
−369%
|
120−130
+369%
|
Forza Horizon 4 | 15
−2167%
|
340
+2167%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Valorant | 16−18
−1629%
|
290−300
+1629%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
World of Tanks | 35−40
−987%
|
400−450
+987%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2600%
|
243
+2600%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Metro Exodus | 5−6
−2860%
|
148
+2860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Valorant | 14−16
−1600%
|
250−260
+1600%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
Metro Exodus | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1293%
|
200−210
+1293%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 17
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
Valorant | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 11 และ RX 7800 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 668% ในความละเอียด 1080p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 2340% ในความละเอียด 1440p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 508% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 6200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.49 | 63.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤษภาคม 2018 | 25 สิงหาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 263 วัตต์ |
RX Vega 11 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 651.4%
ในทางกลับกัน RX 7800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1048.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
Radeon RX 7800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 11 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ