Radeon RX 7900 XT เทียบกับ RX Vega 11
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 11 และ Radeon RX 7900 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 11 อย่างมหาศาลถึง 1271% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 617 | 14 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 37.81 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.80 | 17.28 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Raven | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 พฤษภาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 พฤศจิกายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $899 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 704 | 5376 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1387 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1251 MHz | 2394 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,940 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 55.04 | 804.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.761 TFLOPS | 51.48 TFLOPS |
ROPs | 8 | 192 |
TMUs | 44 | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 276 mm |
ความกว้าง | IGP | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 800.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Motherboard Dependent | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 28
−632%
| 205
+632%
|
1440p | 5
−2580%
| 134
+2580%
|
4K | 12
−633%
| 88
+633%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.39 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.71 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 10.22 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1875%
|
237
+1875%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1627%
|
190
+1627%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Forza Horizon 4 | 20
−2800%
|
580
+2800%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Metro Exodus | 18
−806%
|
163
+806%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−763%
|
130−140
+763%
|
Valorant | 16−18
−2288%
|
400−450
+2288%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1591%
|
186
+1591%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−692%
|
95
+692%
|
Dota 2 | 27
−570%
|
181
+570%
|
Far Cry 5 | 30
−267%
|
110
+267%
|
Fortnite | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Forza Horizon 4 | 17
−2794%
|
492
+2794%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 17
−918%
|
173
+918%
|
Metro Exodus | 11
−1364%
|
161
+1364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 54
−298%
|
210−220
+298%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−763%
|
130−140
+763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
Valorant | 16−18
−2288%
|
400−450
+2288%
|
World of Tanks | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Dota 2 | 42
−338%
|
184
+338%
|
Far Cry 5 | 24−27
−435%
|
130−140
+435%
|
Forza Horizon 4 | 15
−2727%
|
424
+2727%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1700%
|
190−200
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Valorant | 16−18
−2288%
|
400−450
+2288%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
World of Tanks | 35−40
−1223%
|
500−550
+1223%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3511%
|
325
+3511%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Metro Exodus | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2050%
|
170−180
+2050%
|
Valorant | 14−16
−2200%
|
300−350
+2200%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−929%
|
175
+929%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−929%
|
175
+929%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1293%
|
200−210
+1293%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−929%
|
175
+929%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 17
−800%
|
153
+800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Valorant | 5−6
−3900%
|
200−210
+3900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 11 และ RX 7900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XT เร็วกว่า 632% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 XT เร็วกว่า 2580% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 XT เร็วกว่า 633% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900 XT เร็วกว่า 3900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XT เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.31 | 72.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 พฤษภาคม 2018 | 3 พฤศจิกายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RX Vega 11 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 757.1%
ในทางกลับกัน RX 7900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1270.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
Radeon RX 7900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 11 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ