GeForce RTX 4070 SUPER เทียบกับ Radeon RX 7600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600M กับ GeForce RTX 4070 SUPER รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า 7600M อย่างมหาศาลถึง 172% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 248 | 20 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 40 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 70.07 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.36 | 24.92 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | AD104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 7168 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 1980 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2410 MHz | 2475 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 35,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 90 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 269.9 | 554.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.27 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 224 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 56 |
| L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 7 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 48 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1313 MHz |
| 256.0 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 85
−155%
| 217
+155%
|
| 1440p | 43
−212%
| 134
+212%
|
| 4K | 23
−257%
| 82
+257%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.76 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.47 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 7.30 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−114%
|
300−350
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−232%
|
196
+232%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−80.6%
|
180−190
+80.6%
|
| Counter-Strike 2 | 164
−97%
|
300−350
+97%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−212%
|
184
+212%
|
| Far Cry 5 | 112
−81.3%
|
203
+81.3%
|
| Fortnite | 120−130
−136%
|
300−350
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−179%
|
290−300
+179%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−152%
|
210−220
+152%
|
| Hogwarts Legacy | 76
−118%
|
160−170
+118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| Valorant | 170−180
−142%
|
400−450
+142%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−80.6%
|
180−190
+80.6%
|
| Counter-Strike 2 | 113
−186%
|
300−350
+186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−169%
|
159
+169%
|
| Dota 2 | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
| Far Cry 5 | 110
−81.8%
|
200
+81.8%
|
| Fortnite | 120−130
−136%
|
300−350
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−179%
|
290−300
+179%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−152%
|
210−220
+152%
|
| Grand Theft Auto V | 111
−55.9%
|
173
+55.9%
|
| Hogwarts Legacy | 58
−186%
|
160−170
+186%
|
| Metro Exodus | 60−65
−208%
|
185
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 138
−199%
|
412
+199%
|
| Valorant | 170−180
−142%
|
400−450
+142%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−80.6%
|
180−190
+80.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−144%
|
144
+144%
|
| Dota 2 | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
| Far Cry 5 | 103
−84.5%
|
190
+84.5%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−179%
|
290−300
+179%
|
| Hogwarts Legacy | 47
−253%
|
160−170
+253%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−114%
|
201
+114%
|
| Valorant | 170−180
−142%
|
400−450
+142%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−136%
|
300−350
+136%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 62
−269%
|
220−230
+269%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−173%
|
500−550
+173%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−190%
|
148
+190%
|
| Metro Exodus | 35−40
−228%
|
118
+228%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−126%
|
450−500
+126%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−159%
|
190−200
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−195%
|
183
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−269%
|
250−260
+269%
|
| Hogwarts Legacy | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−250%
|
154
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−129%
|
150−160
+129%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 15
−587%
|
100−110
+587%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−219%
|
166
+219%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
| Metro Exodus | 21−24
−222%
|
74
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−233%
|
133
+233%
|
| Valorant | 150−160
−107%
|
300−350
+107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
| Dota 2 | 85−90
−167%
|
230−240
+167%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−222%
|
103
+222%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−362%
|
210−220
+362%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600M และ RTX 4070 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 155% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 212% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 587%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 25.99 | 70.81 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2023 | 8 มกราคม 2024 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 90 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 7600M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 144.4%
ในทางกลับกัน RTX 4070 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 172.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 4070 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4070 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
