GeForce RTX 3050 A Mobile เทียบกับ Radeon RX 7600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600M และ GeForce RTX 3050 A Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3050 A Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600M อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 224 | 215 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.03 | 47.49 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2410 MHz | 1343 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 90 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 269.9 | 75.21 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.27 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
Ray Tracing Cores | 28 | 14 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1500 MHz |
256.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
+0%
| 85−90
+0%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Dead Island 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 164
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Dead Island 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Far Cry 5 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Fortnite | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Valorant | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Dead Island 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Dota 2 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Far Cry 5 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Fortnite | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Grand Theft Auto V | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Valorant | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Dead Island 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Dota 2 | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Far Cry 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Valorant | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 220−230
+0.5%
|
220−230
−0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Dead Island 2 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dead Island 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dead Island 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600M และ RTX 3050 A Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- เสมอกันในความละเอียด 1080p
- RX 7600M เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600M เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.70 | 29.59 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 90 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 7600M มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RTX 3050 A Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3.1% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 7600M และ GeForce RTX 3050 A Mobile ได้อย่างชัดเจน