Radeon RX 470 มือถือ เทียบกับ RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ Radeon RX 470 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า 470 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 142% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 360 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 46 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 87.51 | 3.62 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.46 | 14.82 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2026) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | Ellesmere |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | $549.99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7600 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 มือถือ อยู่ 2317%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 926 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1074 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 5,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 85 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 137.5 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
| L0 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
| 288.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
| HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 141
+156%
| 55−60
−156%
|
| 1440p | 71
+163%
| 27−30
−163%
|
| 4K | 37
+164%
| 14−16
−164%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 1.91
+424%
| 10.00
−424%
|
| 1440p | 3.79
+438%
| 20.37
−438%
|
| 4K | 7.27
+440%
| 39.29
−440%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 348
+270%
|
90−95
−270%
|
| Cyberpunk 2077 | 148
+323%
|
35−40
−323%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+90.1%
|
70−75
−90.1%
|
| Counter-Strike 2 | 336
+257%
|
90−95
−257%
|
| Cyberpunk 2077 | 117
+234%
|
35−40
−234%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
| Far Cry 5 | 183
+233%
|
55−60
−233%
|
| Fortnite | 170−180
+89%
|
90−95
−89%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+123%
|
65−70
−123%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+152%
|
60−65
−152%
|
| Valorant | 230−240
+75%
|
130−140
−75%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+90.1%
|
70−75
−90.1%
|
| Counter-Strike 2 | 179
+90.4%
|
90−95
−90.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+29.9%
|
210−220
−29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
| Far Cry 5 | 174
+216%
|
55−60
−216%
|
| Fortnite | 170−180
+89%
|
90−95
−89%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+123%
|
65−70
−123%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+138%
|
60−65
−138%
|
| Metro Exodus | 113
+223%
|
35−40
−223%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+152%
|
60−65
−152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+367%
|
45−50
−367%
|
| Valorant | 230−240
+75%
|
130−140
−75%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+90.1%
|
70−75
−90.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
| Far Cry 5 | 163
+196%
|
55−60
−196%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+123%
|
65−70
−123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+152%
|
60−65
−152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+173%
|
45−50
−173%
|
| Valorant | 230−240
+75%
|
130−140
−75%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+89%
|
90−95
−89%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90
+173%
|
30−35
−173%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+128%
|
120−130
−128%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+175%
|
27−30
−175%
|
| Metro Exodus | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.1%
|
150−160
−10.1%
|
| Valorant | 260−270
+59.8%
|
160−170
−59.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
| Far Cry 5 | 115
+211%
|
35−40
−211%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+244%
|
24−27
−244%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+182%
|
35−40
−182%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+165%
|
30−35
−165%
|
| Metro Exodus | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
| Valorant | 240−250
+162%
|
90−95
−162%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+156%
|
24−27
−156%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
| Far Cry 5 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ RX 470 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 163% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600 เร็วกว่า 164% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 367%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 39.15 | 16.19 |
| ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 4 สิงหาคม 2016 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 85 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 141.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
ในทางกลับกัน RX 470 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 94.1%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 470 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
