GeForce RTX 3080 Mobile เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ GeForce RTX 3080 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 Mobile อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 85 | 91 |
จัดอันดับตามความนิยม | 74 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 93.24 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.13 | 25.80 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 296.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | 32 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
288.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 143
+19.2%
| 120
−19.2%
|
1440p | 67
−9%
| 73
+9%
|
4K | 37
−24.3%
| 46
+24.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.88 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.01 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.27 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 148
+10.4%
|
134
−10.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−35.6%
|
122
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
Hitman 3 | 90−95
−42.9%
|
130
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−109%
|
188
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+1%
|
99
−1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
Hitman 3 | 90−95
−28.6%
|
117
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
96
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230
+8%
|
213
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−70.7%
|
227
+70.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+20%
|
75
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+26.8%
|
157
−26.8%
|
Hitman 3 | 90−95
−18.7%
|
108
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+11%
|
155
−11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+7.6%
|
185
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+16%
|
106
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+79.7%
|
74
−79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+5%
|
121
−5%
|
Metro Exodus | 118
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−9.3%
|
141
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+8.9%
|
79
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+13.6%
|
177
−13.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−13.7%
|
83
+13.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+476%
|
33
−476%
|
Metro Exodus | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ RTX 3080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 476%
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 109%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (63%)
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 23การทดสอบ (32%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.20 | 42.81 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 0.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.5%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 7600 และ GeForce RTX 3080 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ