GeForce MX110 เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ GeForce MX110 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 1066% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 87 | 719 |
จัดอันดับตามความนิยม | 89 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 93.50 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.03 | 8.50 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GM108S |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 978 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1006 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 1,020 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 30 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 16.10 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1253 MHz |
288.0 จีบี/s | 40.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 145
+706%
| 18
−706%
|
1440p | 67
+1240%
| 5−6
−1240%
|
4K | 35
+1067%
| 3−4
−1067%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.86 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.01 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.69 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+2267%
|
9−10
−2267%
|
Counter-Strike 2 | 135
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+2014%
|
7−8
−2014%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+1656%
|
9−10
−1656%
|
Battlefield 5 | 130−140
+864%
|
14
−864%
|
Counter-Strike 2 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Far Cry 5 | 183
+1730%
|
10
−1730%
|
Fortnite | 170−180
+473%
|
30
−473%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+863%
|
16
−863%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1586%
|
7−8
−1586%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+767%
|
18
−767%
|
Valorant | 230−240
+362%
|
50−55
−362%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1025%
|
12
−1025%
|
Counter-Strike 2 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+518%
|
45
−518%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Far Cry 5 | 174
+1833%
|
9
−1833%
|
Fortnite | 170−180
+1047%
|
15
−1047%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1183%
|
12
−1183%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Grand Theft Auto V | 150
+1054%
|
13
−1054%
|
Metro Exodus | 113
+5550%
|
2
−5550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+818%
|
17
−818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+2233%
|
9
−2233%
|
Valorant | 230−240
+362%
|
50−55
−362%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+938%
|
12−14
−938%
|
Counter-Strike 2 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Far Cry 5 | 163
+1938%
|
8
−1938%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+863%
|
16−18
−863%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1200%
|
12
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+2360%
|
5
−2360%
|
Valorant | 230−240
+362%
|
50−55
−362%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+1333%
|
12
−1333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+958%
|
24−27
−958%
|
Grand Theft Auto V | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Metro Exodus | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
Valorant | 260−270
+625%
|
35−40
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Far Cry 5 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Valorant | 240−250
+1329%
|
16−18
−1329%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Counter-Strike 2 | 11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ GeForce MX110 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 706% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 1240% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600 เร็วกว่า 1067% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 5550%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.68 | 3.66 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 17 พฤศจิกายน 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 30 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1066.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%
ในทางกลับกัน GeForce MX110 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 450%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX110 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก