GeForce MX130 เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ GeForce MX130 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX130 อย่างมหาศาลถึง 812% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 87 | 653 |
จัดอันดับตามความนิยม | 90 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 93.53 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.94 | 10.81 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GM108 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 1122 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1242 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 30 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 29.81 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1253 MHz |
288.0 จีบี/s | 40.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 145
+706%
| 18
−706%
|
1440p | 67
+857%
| 7−8
−857%
|
4K | 35
+1067%
| 3−4
−1067%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.86 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.01 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.69 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+1675%
|
12
−1675%
|
Counter-Strike 2 | 135
+1127%
|
10−12
−1127%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+3600%
|
4
−3600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+1875%
|
8
−1875%
|
Battlefield 5 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
Counter-Strike 2 | 108
+882%
|
10−12
−882%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Far Cry 5 | 183
+1207%
|
14
−1207%
|
Fortnite | 170−180
+438%
|
32
−438%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+633%
|
21−24
−633%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1211%
|
9−10
−1211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+578%
|
23
−578%
|
Valorant | 230−240
+305%
|
55−60
−305%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Battlefield 5 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
Counter-Strike 2 | 90
+2900%
|
3
−2900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+256%
|
75−80
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Far Cry 5 | 174
+1238%
|
13
−1238%
|
Fortnite | 170−180
+617%
|
24
−617%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+633%
|
21−24
−633%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1211%
|
9−10
−1211%
|
Grand Theft Auto V | 150
+900%
|
15
−900%
|
Metro Exodus | 113
+3667%
|
3
−3667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+643%
|
21
−643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+1400%
|
14
−1400%
|
Valorant | 230−240
+305%
|
55−60
−305%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
Counter-Strike 2 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Far Cry 5 | 163
+1258%
|
12
−1258%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+633%
|
21−24
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1014%
|
14
−1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+1657%
|
7
−1657%
|
Valorant | 230−240
+305%
|
55−60
−305%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+975%
|
16
−975%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+709%
|
30−35
−709%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
Valorant | 260−270
+433%
|
45−50
−433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Far Cry 5 | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Metro Exodus | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Valorant | 240−250
+1005%
|
21−24
−1005%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Counter-Strike 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry 5 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ GeForce MX130 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 706% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 857% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600 เร็วกว่า 1067% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 6300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.16 | 4.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 17 พฤศจิกายน 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 30 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 812.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%
ในทางกลับกัน GeForce MX130 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 450%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX130 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX130 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก