Radeon 680M เทียบกับ RX 6900 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6900 XT กับ Radeon 680M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 392% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 23 | 367 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 29.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.03 | 19.53 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 720.0 | 105.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 23.04 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 320 | 48 |
Ray Tracing Cores | 80 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 188
+408%
| 37
−408%
|
1440p | 130
+584%
| 19
−584%
|
4K | 81
+710%
| 10
−710%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.31 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.68 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.33 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+246%
|
39
−246%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 117
+200%
|
35−40
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+345%
|
38
−345%
|
Battlefield 5 | 220−230
+289%
|
55−60
−289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+366%
|
29
−366%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+262%
|
45−50
−262%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+116%
|
110−120
−116%
|
Hitman 3 | 120−130
+303%
|
32
−303%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+194%
|
85−90
−194%
|
Metro Exodus | 150−160
+158%
|
60−65
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+414%
|
55−60
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 279
+615%
|
35−40
−615%
|
Assassin's Creed Valhalla | 142
+358%
|
31
−358%
|
Battlefield 5 | 220−230
+289%
|
55−60
−289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+543%
|
21
−543%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+262%
|
45−50
−262%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+116%
|
110−120
−116%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+194%
|
85−90
−194%
|
Metro Exodus | 150−160
+158%
|
60−65
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+523%
|
47
−523%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+78.8%
|
85−90
−78.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 137
+407%
|
27
−407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+694%
|
17
−694%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Forza Horizon 4 | 248
+125%
|
110−120
−125%
|
Hitman 3 | 120−130
+378%
|
27
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+558%
|
43
−558%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+633%
|
40
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+583%
|
24
−583%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+572%
|
18
−572%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+400%
|
30−35
−400%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+627%
|
14−16
−627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+326%
|
18−20
−326%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+573%
|
11
−573%
|
Far Cry 5 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+188%
|
90−95
−188%
|
Hitman 3 | 100−110
+405%
|
20−22
−405%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+540%
|
35−40
−540%
|
Metro Exodus | 117
+266%
|
30−35
−266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+630%
|
27
−630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+641%
|
17
−641%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+128%
|
100−110
−128%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Hitman 3 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+154%
|
85−90
−154%
|
Metro Exodus | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+838%
|
13
−838%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4
−775%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 162
+575%
|
24−27
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6900 XT และ Radeon 680M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 408% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 584% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 710% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 838%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6900 XT เหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 69.53 | 14.12 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 392.4%
ในทางกลับกัน Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 500%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 680M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ