GeForce RTX 4090 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6800S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800S และ GeForce RTX 4090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800S อย่างน่าประทับใจ 78% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 102 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.09 | 41.65 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | AD103 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1800 MHz | 1335 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2100 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 268.8 | 515.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.602 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 304 |
Ray Tracing Cores | 32 | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
256.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
−46.7%
| 176
+46.7%
|
1440p | 79
−68.4%
| 133
+68.4%
|
4K | 40
−103%
| 81
+103%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
−10.6%
|
156
+10.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.9%
|
170−180
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−27.9%
|
142
+27.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−14%
|
220−230
+14%
|
Hitman 3 | 111
−51.4%
|
168
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−26.5%
|
210−220
+26.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−18.9%
|
150−160
+18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−74.8%
|
187
+74.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.9%
|
170−180
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−65.9%
|
136
+65.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−14%
|
220−230
+14%
|
Hitman 3 | 109
−53.2%
|
167
+53.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−26.5%
|
210−220
+26.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−18.9%
|
150−160
+18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
−94.5%
|
387
+94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−36.1%
|
110−120
+36.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−78.9%
|
161
+78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−68.9%
|
125
+68.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−23.3%
|
100−110
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−14%
|
220−230
+14%
|
Hitman 3 | 97
−56.7%
|
152
+56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−83.7%
|
305
+83.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−113%
|
370
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−122%
|
204
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−106%
|
128
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−144%
|
95
+144%
|
Far Cry 5 | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−19.7%
|
260−270
+19.7%
|
Hitman 3 | 63
−119%
|
138
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−191%
|
253
+191%
|
Metro Exodus | 75−80
−70.7%
|
128
+70.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
−165%
|
294
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−183%
|
164
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−16%
|
220−230
+16%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+183%
|
65
−183%
|
Metro Exodus | 50−55
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−213%
|
150
+213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−144%
|
78
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−200%
|
48
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−184%
|
156
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−176%
|
69
+176%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800S และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 183%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 213%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.53 | 72.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX 6800S มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 78% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ