GeForce RTX 4060 เทียบกับ Radeon RX 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 และ GeForce RTX 4060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4060 อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 43 | 53 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 50.69 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.95 | 31.03 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $579 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6800 อยู่ 97%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2105 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 505.2 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.17 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | 60 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 240 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2125 MHz |
512.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 177
+23.8%
| 143
−23.8%
|
1440p | 100
+29.9%
| 77
−29.9%
|
4K | 63
+40%
| 45
−40%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.27
+56.4%
| 2.09
−56.4%
|
1440p | 5.79
+49.1%
| 3.88
−49.1%
|
4K | 9.19
+38.3%
| 6.64
−38.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
−3%
|
139
+3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+133%
|
85−90
−133%
|
Battlefield 5 | 180−190
+13%
|
160−170
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10.1%
|
95−100
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+7.5%
|
107
−7.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+13%
|
120−130
−13%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+4.7%
|
210−220
−4.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+10.1%
|
190−200
−10.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+17.3%
|
190−200
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+95.5%
|
85−90
−95.5%
|
Battlefield 5 | 180−190
+13%
|
160−170
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10.1%
|
95−100
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+13%
|
120−130
−13%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+4.7%
|
210−220
−4.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+10.1%
|
190−200
−10.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+57.1%
|
217
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+84.1%
|
85−90
−84.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+10.1%
|
95−100
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+23.8%
|
80
−23.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+4.7%
|
210−220
−4.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+19.1%
|
190−200
−19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+55.3%
|
190
−55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+35.7%
|
112
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+59%
|
110−120
−59%
|
Metro Exodus | 138
+24.3%
|
111
−24.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+66.7%
|
129
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+4.6%
|
210−220
−4.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Hitman 3 | 70
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+4.8%
|
200−210
−4.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+45.6%
|
68
−45.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+70%
|
20
−70%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+81.4%
|
70
−81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 183%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 61%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 57.55 | 51.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 18 พฤษภาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11.7% และ
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 117.4%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ