GeForce RTX 4060 เทียบกับ Radeon RX 6900 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6900 XT และ GeForce RTX 4060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4060 อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 38 | 85 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.53 | 93.47 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.31 | 31.15 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | AD107 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6900 XT อยู่ 206%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 1830 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 2460 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 720.0 | 236.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 23.04 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
| ROPs | 128 | 48 |
| TMUs | 320 | 96 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | 80 | 24 |
| L0 Cache | 1.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 24 เอ็มบี |
| L3 Cache | 128 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 267 mm | 240 mm |
| ความกว้าง | 3-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2125 MHz |
| 512.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 196
+49.6%
| 131
−49.6%
|
| 1440p | 134
+113%
| 63
−113%
|
| 4K | 83
+124%
| 37
−124%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 5.10
−123%
| 2.28
+123%
|
| 1440p | 7.46
−57.1%
| 4.75
+57.1%
|
| 4K | 12.04
−48.9%
| 8.08
+48.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+22.3%
|
250−260
−22.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+16.5%
|
139
−16.5%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+4.1%
|
148
−4.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 195
+31.8%
|
140−150
−31.8%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+22.3%
|
250−260
−22.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+51.4%
|
107
−51.4%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+3.8%
|
185
−3.8%
|
| Fortnite | 300−350
+48.8%
|
200−210
−48.8%
|
| Forza Horizon 4 | 283
+56.4%
|
180−190
−56.4%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
−23.3%
|
238
+23.3%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+37.5%
|
112
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| Valorant | 350−400
+38.5%
|
260−270
−38.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 196
+32.4%
|
140−150
−32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+22.3%
|
250−260
−22.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+80%
|
90
−80%
|
| Dota 2 | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+13.6%
|
169
−13.6%
|
| Fortnite | 300−350
+48.8%
|
200−210
−48.8%
|
| Forza Horizon 4 | 279
+54.1%
|
180−190
−54.1%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
−14.5%
|
221
+14.5%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+9%
|
155
−9%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+81.2%
|
85
−81.2%
|
| Metro Exodus | 164
+53.3%
|
107
−53.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 323
+49.5%
|
216
−49.5%
|
| Valorant | 350−400
+38.5%
|
260−270
−38.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 197
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+103%
|
80
−103%
|
| Dota 2 | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+20.8%
|
159
−20.8%
|
| Forza Horizon 4 | 248
+37%
|
180−190
−37%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+144%
|
63
−144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+47.7%
|
111
−47.7%
|
| Valorant | 411
+56.9%
|
260−270
−56.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+48.8%
|
200−210
−48.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+53.1%
|
120−130
−53.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+50.6%
|
300−350
−50.6%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+52.2%
|
90
−52.2%
|
| Metro Exodus | 102
+61.9%
|
63
−61.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+52.7%
|
290−300
−52.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+69%
|
110−120
−69%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+91.7%
|
48
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+51.4%
|
109
−51.4%
|
| Forza Horizon 4 | 231
+62.7%
|
140−150
−62.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+88.9%
|
45
−88.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+92.5%
|
80
−92.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+17.1%
|
120−130
−17.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 150−160
+75.3%
|
89
−75.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| Metro Exodus | 67
+76.3%
|
38
−76.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+84.8%
|
66
−84.8%
|
| Valorant | 300−350
+17.1%
|
280−290
−17.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+74%
|
75−80
−74%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+120%
|
20
−120%
|
| Dota 2 | 150−160
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+92.6%
|
54
−92.6%
|
| Forza Horizon 4 | 162
+67%
|
95−100
−67%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6900 XT และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 124% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 144%
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 23%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (94%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 60.43 | 44.23 |
| ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 18 พฤษภาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.6% และ
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 160.9%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
