Radeon RX 7900M เทียบกับ RX 6700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6700 XT กับ Radeon RX 7900M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6700 XT อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 50 | 33 |
จัดอันดับตามความนิยม | 95 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.10 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.52 | 22.93 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มีนาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $479 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2321 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2581 MHz | 2090 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 230 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 413.0 | 601.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.21 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 160 | 288 |
Ray Tracing Cores | 40 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
384.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 154
−2.6%
| 158
+2.6%
|
1440p | 83
−39.8%
| 116
+39.8%
|
4K | 50
−84%
| 92
+84%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.11 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.77 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.58 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−10.2%
|
110−120
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+69%
|
100−105
−69%
|
Battlefield 5 | 160−170
−11%
|
180−190
+11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−10.4%
|
130−140
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
Hitman 3 | 138
+16.9%
|
110−120
−16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−8.5%
|
210−220
+8.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−13.9%
|
220−230
+13.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−10.2%
|
110−120
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Battlefield 5 | 160−170
−11%
|
180−190
+11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−10.4%
|
130−140
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
Hitman 3 | 136
+15.3%
|
110−120
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−8.5%
|
210−220
+8.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 281
+22.7%
|
220−230
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−11.2%
|
110−120
+11.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−10.2%
|
110−120
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
Hitman 3 | 135
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 193
−13%
|
210−220
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240
−43.3%
|
344
+43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 127
−32.3%
|
168
+32.3%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−75%
|
140−150
+75%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−16%
|
120−130
+16%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+58%
|
65−70
−58%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−3.4%
|
270−280
+3.4%
|
Hitman 3 | 83
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Metro Exodus | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−43.9%
|
249
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−4.1%
|
220−230
+4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−10.1%
|
95−100
+10.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Hitman 3 | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−3.8%
|
210−220
+3.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−56.8%
|
116
+56.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−40.9%
|
131
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6700 XT และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6700 XT เร็วกว่า 69%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 75%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6700 XT เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (20%)
- RX 7900M เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (79%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 51.61 | 59.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มีนาคม 2021 | 19 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 230 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 27.8%
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6700 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7900M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ