Arc B580 เทียบกับ Radeon RX 6700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6700 XT และ Arc B580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6700 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า B580 อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 134 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 85 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 49.05 | 89.01 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.73 | 15.38 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | BMG-G21 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มีนาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ธันวาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $479 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc B580 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6700 XT อยู่ 81%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2321 MHz | 2670 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2581 MHz | 2670 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 19,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 230 Watt | 190 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 413.0 | 427.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.21 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 160 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L0 Cache | 640 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | 18 เอ็มบี |
| L3 Cache | 96 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 267 mm | 272 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2375 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 456.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 148
+16.5%
| 127
−16.5%
|
| 1440p | 81
+17.4%
| 69
−17.4%
|
| 4K | 46
+9.5%
| 42
−9.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.24
−65.1%
| 1.96
+65.1%
|
| 1440p | 5.91
−63.9%
| 3.61
+63.9%
|
| 4K | 10.41
−75.6%
| 5.93
+75.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+63.8%
|
210−220
−63.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 119
+6.3%
|
112
−6.3%
|
| Hogwarts Legacy | 170
+26.9%
|
134
−26.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+12.1%
|
130−140
−12.1%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+62.9%
|
210−220
−62.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+2.1%
|
97
−2.1%
|
| Far Cry 5 | 178
+2.9%
|
173
−2.9%
|
| Fortnite | 200−210
+22.8%
|
160−170
−22.8%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
| Forza Horizon 5 | 224
+16.1%
|
193
−16.1%
|
| Hogwarts Legacy | 128
+26.7%
|
101
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.5%
|
150−160
−12.5%
|
| Valorant | 260−270
+17.3%
|
220−230
−17.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+12.1%
|
130−140
−12.1%
|
| Counter-Strike 2 | 206
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
+9.8%
|
82
−9.8%
|
| Dota 2 | 175
+25%
|
140−150
−25%
|
| Far Cry 5 | 169
+5.6%
|
160
−5.6%
|
| Fortnite | 200−210
+22.8%
|
160−170
−22.8%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+14.9%
|
174
−14.9%
|
| Grand Theft Auto V | 161
+15%
|
140
−15%
|
| Hogwarts Legacy | 99
+22.2%
|
81
−22.2%
|
| Metro Exodus | 119
+12.3%
|
106
−12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.5%
|
150−160
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−5.8%
|
236
+5.8%
|
| Valorant | 260−270
+17.3%
|
220−230
−17.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+12.1%
|
130−140
−12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85
+10.4%
|
77
−10.4%
|
| Dota 2 | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
| Far Cry 5 | 159
+6.7%
|
149
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
| Hogwarts Legacy | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.5%
|
150−160
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 127
+49.4%
|
85
−49.4%
|
| Valorant | 260−270
+17.3%
|
220−230
−17.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+22.8%
|
160−170
−22.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 126
+29.9%
|
95−100
−29.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+26.4%
|
260−270
−26.4%
|
| Grand Theft Auto V | 102
+47.8%
|
69
−47.8%
|
| Metro Exodus | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 290−300
+15.6%
|
250−260
−15.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Far Cry 5 | 137
+24.5%
|
110
−24.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−1.9%
|
54
+1.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+44.1%
|
68
−44.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
| Grand Theft Auto V | 102
+30.8%
|
78
−30.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
| Metro Exodus | 43
−7%
|
46
+7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
| Valorant | 280−290
+20.4%
|
230−240
−20.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30
+20%
|
| Dota 2 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
| Far Cry 5 | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+35.6%
|
70−75
−35.6%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6700 XT และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700 XT เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- RX 6700 XT เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- RX 6700 XT เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6700 XT เร็วกว่า 64%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 38%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6700 XT เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (83%)
- Arc B580 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (13%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 46.68 | 37.69 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มีนาคม 2021 | 13 ธันวาคม 2024 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 230 วัตต์ | 190 วัตต์ |
RX 6700 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 23.9%
ในทางกลับกัน Arc B580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 21.1%
Radeon RX 6700 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc B580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
