GeForce RTX 4090 Mobile vs Radeon RX 6600S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600S และ GeForce RTX 4090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 6600S อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 187 | 30 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.45 | 41.84 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | AD103 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 9728 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 1335 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | 1695 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 45,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 120 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.0 | 515.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.168 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 112 | 304 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 304 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 76 |
| L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 9.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 64 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 224.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 80−85
−109%
| 167
+109%
|
| 1440p | 60−65
−110%
| 126
+110%
|
| 4K | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−69%
|
300−350
+69%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−96%
|
147
+96%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
−156%
|
218
+156%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−30.4%
|
240
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−89.3%
|
142
+89.3%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−61.7%
|
173
+61.7%
|
| Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−102%
|
250−260
+102%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−74%
|
181
+74%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| Valorant | 200−210
−82.8%
|
350−400
+82.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−16.3%
|
214
+16.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−77.3%
|
133
+77.3%
|
| Dota 2 | 130−140
−44.2%
|
199
+44.2%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−56.1%
|
167
+56.1%
|
| Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−102%
|
250−260
+102%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−67.3%
|
174
+67.3%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−42.1%
|
162
+42.1%
|
| Metro Exodus | 75−80
−105%
|
156
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−258%
|
394
+258%
|
| Valorant | 200−210
−82.8%
|
350−400
+82.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−47.1%
|
170−180
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−70.7%
|
128
+70.7%
|
| Dota 2 | 130−140
−35.5%
|
187
+35.5%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−47.7%
|
158
+47.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−102%
|
250−260
+102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−85.5%
|
204
+85.5%
|
| Valorant | 200−210
−82.8%
|
350−400
+82.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−119%
|
173
+119%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−124%
|
516
+124%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−109%
|
138
+109%
|
| Metro Exodus | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−107%
|
485
+107%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−89.7%
|
160−170
+89.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
95
+164%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−91.1%
|
151
+91.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−147%
|
220−230
+147%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−178%
|
164
+178%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
−77.6%
|
150−160
+77.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−153%
|
172
+153%
|
| Metro Exodus | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−194%
|
150
+194%
|
| Valorant | 190−200
−61.1%
|
300−350
+61.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−133%
|
120−130
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
| Dota 2 | 95−100
−80.8%
|
179
+80.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−155%
|
107
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−190%
|
170−180
+190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600S และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 110% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 258%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 32.78 | 65.42 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX 6600S มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 100% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
