GeForce RTX 4070 Ti SUPER เทียบกับ Radeon RX 6600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600M กับ GeForce RTX 4070 Ti SUPER รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 Ti SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600M อย่างมหาศาลถึง 129% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 136 | 6 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 82 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 48.92 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.96 | 20.08 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | AD103 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 8448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2068 MHz | 2340 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2416 MHz | 2610 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 285 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 270.6 | 689.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.659 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 264 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 264 |
Ray Tracing Cores | 28 | 66 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 310 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1313 MHz |
224.0 จีบี/s | 672.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
−128%
| 226
+128%
|
1440p | 53
−196%
| 157
+196%
|
4K | 31
−210%
| 96
+210%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.54 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.32 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−127%
|
250−260
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−55.6%
|
160−170
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−60%
|
150−160
+60%
|
Battlefield 5 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−122%
|
200−210
+122%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−126%
|
200−210
+126%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−39.6%
|
250−260
+39.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−92.7%
|
290−300
+92.7%
|
Metro Exodus | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−183%
|
350−400
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+18.5%
|
160−170
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−92.4%
|
150−160
+92.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−122%
|
160−170
+122%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−126%
|
200−210
+126%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−39.6%
|
250−260
+39.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−92.7%
|
290−300
+92.7%
|
Metro Exodus | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−155%
|
442
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−113%
|
160−170
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−120%
|
150−160
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−113%
|
130−140
+113%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
−51.2%
|
250−260
+51.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−117%
|
290−300
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−166%
|
407
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−147%
|
210
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−144%
|
144
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−144%
|
160−170
+144%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−110%
|
100−110
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 98
−127%
|
220−230
+127%
|
Metro Exodus | 85
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−206%
|
306
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−156%
|
159
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−32.6%
|
240−250
+32.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−107%
|
120−130
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−162%
|
75−80
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−32.9%
|
220−230
+32.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−220%
|
140−150
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−148%
|
70−75
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−156%
|
65−70
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 74
−122%
|
160−170
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−212%
|
162
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−229%
|
69
+229%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−219%
|
95−100
+219%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600M และ RTX 4070 Ti SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Ti SUPER เร็วกว่า 128% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER เร็วกว่า 196% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER เร็วกว่า 210% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 18%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Ti SUPER เร็วกว่า 229%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 4070 Ti SUPER เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.03 | 82.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 8 มกราคม 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 285 วัตต์ |
RX 6600M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 185%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Ti SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 129.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
GeForce RTX 4070 Ti SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Ti SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ