Radeon RX 6600M vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
35.74
+93.2%

RX 6600M supera a RTX 2050 Mobile en un impresionante 93% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento139307
Lugar por popularidadno en el top-10029
Eficiencia energética24.8128.54
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoNavi 23GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento31 de Mayo 2021 (3 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado17922048
La frecuencia del núcleo2068 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost2416 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores11,060 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt45 Watt
La velocidad de textura270.694.53
El rendimiento con el punto flotante8.659 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11264
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Cores2832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX 6600M 35.74
+93.2%
RTX 2050 Mobile 18.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6600M 31868
+155%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 6600M 72686
+55.2%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6600M 23525
+162%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+148%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RX 6600M 7840
+143%
RTX 2050 Mobile 3221

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6600M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD100
+144%
41
−144%
1440p52
+52.9%
34
−52.9%
4K31
+19.2%
26
−19.2%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 164
+257%
45−50
−257%
Counter-Strike 2 92
+156%
36
−156%
Cyberpunk 2077 107
+128%
47
−128%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 114
+133%
49
−133%
Battlefield 5 120−130
+63.5%
70−75
−63.5%
Counter-Strike 2 75
+150%
30
−150%
Cyberpunk 2077 83
+97.6%
42
−97.6%
Far Cry 5 116
+96.6%
59
−96.6%
Fortnite 150−160
+57.9%
95−100
−57.9%
Forza Horizon 4 202
+181%
70−75
−181%
Forza Horizon 5 83
+69.4%
49
−69.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+103%
65−70
−103%
Valorant 200−210
+51.9%
130−140
−51.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 67
+123%
30
−123%
Battlefield 5 120−130
+63.5%
70−75
−63.5%
Counter-Strike 2 66
+144%
27
−144%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+25.9%
220−230
−25.9%
Cyberpunk 2077 69
+138%
29
−138%
Dota 2 114
−3.5%
118
+3.5%
Far Cry 5 108
+104%
53
−104%
Fortnite 150−160
+57.9%
95−100
−57.9%
Forza Horizon 4 199
+176%
70−75
−176%
Forza Horizon 5 95−100
+100%
45−50
−100%
Grand Theft Auto V 116
+70.6%
68
−70.6%
Metro Exodus 80
+116%
35−40
−116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+103%
65−70
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+145%
58
−145%
Valorant 200−210
+51.9%
130−140
−51.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+63.5%
70−75
−63.5%
Counter-Strike 2 49
+53.1%
30−35
−53.1%
Cyberpunk 2077 61
+144%
25
−144%
Dota 2 104
−5.8%
110
+5.8%
Far Cry 5 101
+106%
49
−106%
Forza Horizon 4 168
+133%
70−75
−133%
Forza Horizon 5 76
+130%
33
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+103%
65−70
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+158%
33
−158%
Valorant 144
+6.7%
130−140
−6.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+57.9%
95−100
−57.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+80.5%
120−130
−80.5%
Grand Theft Auto V 61
+64.9%
37
−64.9%
Metro Exodus 47
+114%
21−24
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 240−250
+40.4%
170−180
−40.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+76%
50−55
−76%
Counter-Strike 2 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Cyberpunk 2077 39
+144%
16−18
−144%
Far Cry 5 90
+143%
37
−143%
Forza Horizon 4 128
+191%
40−45
−191%
Forza Horizon 5 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+121%
27−30
−121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+115%
40−45
−115%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 58
+81.3%
30−35
−81.3%
Metro Exodus 28
+100%
14−16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+76%
24−27
−76%
Valorant 200−210
+108%
95−100
−108%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+104%
24−27
−104%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 19
+171%
7−8
−171%
Dota 2 80
+135%
34
−135%
Far Cry 5 44
+144%
18
−144%
Forza Horizon 4 74
+139%
30−35
−139%
Forza Horizon 5 35−40
+133%
14−16
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+147%
16−18
−147%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+128%
18−20
−128%

Así compiten RX 6600M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RX 6600M es 144% más rápido en 1080p
  • RX 6600M es 53% más rápido en 1440p
  • RX 6600M es 19% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Atomic Heart, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 6600M es 257% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 6% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6600M va por delante en 65 pruebas (97%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.74 18.50
Novedad 31 de Mayo 2021 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 45 Vatio

RX 6600M tiene un 93.2% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 122.2% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6600M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 2050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

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