Radeon RX 7700S เทียบกับ RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 กับ Radeon RX 7700S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 115 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | 14 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 67.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.66 | 27.71 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
224.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 111
−8.1%
| 120
+8.1%
|
1440p | 56
−8.9%
| 61
+8.9%
|
4K | 31
−61.3%
| 50
+61.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.96 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.88 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.61 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+46.6%
|
70−75
−46.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+59.2%
|
70−75
−59.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2.6%
|
190−200
+2.6%
|
Hitman 3 | 99
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−7%
|
150−160
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2.6%
|
190−200
+2.6%
|
Hitman 3 | 95
+8%
|
85−90
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+9%
|
167
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2.6%
|
190−200
+2.6%
|
Hitman 3 | 86
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+9%
|
144
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+7.1%
|
84
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−126%
|
130−140
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4.1%
|
220−230
+4.1%
|
Hitman 3 | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Metro Exodus | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+9.8%
|
92
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−3.1%
|
190−200
+3.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Hitman 3 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−3.3%
|
180−190
+3.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- RX 7700S เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- RX 7700S เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 59%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 126%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (24%)
- RX 7700S เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (69%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.37 | 39.99 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RX 7700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 32%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6600 และ Radeon RX 7700S ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7700S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ