Radeon RX 9070 เทียบกับ RX 6500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6500 XT และ Radeon RX 9070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 9070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500 XT อย่างมหาศาลถึง 159% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 241 | 39 |
จัดอันดับตามความนิยม | 59 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 55.40 | 62.29 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.85 | 20.01 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 4.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | Navi 48 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6500 XT อยู่ 12%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2610 MHz | 1330 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2815 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 53,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 107 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 180.2 | 564.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.765 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 64 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | 16 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2248 MHz | 2518 MHz |
143.9 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 63
−211%
| 196
+211%
|
1440p | 31
−284%
| 119
+284%
|
4K | 17
−341%
| 75
+341%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.16
−12.8%
| 2.80
+12.8%
|
1440p | 6.42
−39.1%
| 4.61
+39.1%
|
4K | 11.71
−59.9%
| 7.32
+59.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 281
−6.8%
|
300−310
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−106%
|
140−150
+106%
|
Hogwarts Legacy | 80
−230%
|
264
+230%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−79.6%
|
160−170
+79.6%
|
Counter-Strike 2 | 194
−54.6%
|
300−310
+54.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−174%
|
140−150
+174%
|
Far Cry 5 | 102
−187%
|
293
+187%
|
Fortnite | 110−120
−142%
|
280−290
+142%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−151%
|
230−240
+151%
|
Forza Horizon 5 | 107
−64.5%
|
170−180
+64.5%
|
Hogwarts Legacy | 60
−285%
|
231
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Valorant | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−79.6%
|
160−170
+79.6%
|
Counter-Strike 2 | 82
−266%
|
300−310
+266%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−335%
|
140−150
+335%
|
Dota 2 | 145
−141%
|
350−400
+141%
|
Far Cry 5 | 92
−209%
|
284
+209%
|
Fortnite | 110−120
−142%
|
280−290
+142%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−151%
|
230−240
+151%
|
Forza Horizon 5 | 81
−117%
|
170−180
+117%
|
Grand Theft Auto V | 86
−89.5%
|
160−170
+89.5%
|
Hogwarts Legacy | 48
−275%
|
180
+275%
|
Metro Exodus | 52
−192%
|
150−160
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−382%
|
443
+382%
|
Valorant | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−79.6%
|
160−170
+79.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−393%
|
140−150
+393%
|
Dota 2 | 110
−155%
|
280−290
+155%
|
Far Cry 5 | 86
−213%
|
269
+213%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−151%
|
230−240
+151%
|
Hogwarts Legacy | 33
−303%
|
133
+303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−363%
|
250
+363%
|
Valorant | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−142%
|
280−290
+142%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35
−406%
|
170−180
+406%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−172%
|
400−450
+172%
|
Grand Theft Auto V | 37
−241%
|
120−130
+241%
|
Metro Exodus | 18
−444%
|
95−100
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−93%
|
350−400
+93%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−128%
|
140−150
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−388%
|
80−85
+388%
|
Far Cry 5 | 57
−328%
|
244
+328%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−227%
|
190−200
+227%
|
Hogwarts Legacy | 23
−357%
|
105
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−390%
|
191
+390%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Grand Theft Auto V | 34
−326%
|
140−150
+326%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Metro Exodus | 11
−473%
|
60−65
+473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−493%
|
166
+493%
|
Valorant | 130−140
−139%
|
300−350
+139%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−875%
|
35−40
+875%
|
Dota 2 | 67
−154%
|
170−180
+154%
|
Far Cry 5 | 23
−483%
|
134
+483%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−259%
|
140−150
+259%
|
Hogwarts Legacy | 9
−578%
|
61
+578%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6500 XT และ RX 9070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 เร็วกว่า 211% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 เร็วกว่า 284% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 เร็วกว่า 341% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 9070 เร็วกว่า 1029%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 9070 เหนือกว่า RX 6500 XT ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.73 | 58.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 มกราคม 2022 | 6 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 107 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 105.6%
ในทางกลับกัน RX 9070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 159.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
Radeon RX 9070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ