Arc A730M เทียบกับ Radeon RX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 กับ Arc A730M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A730M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 อย่างปานกลาง 19% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 244 | 204 |
จัดอันดับตามความนิยม | 1 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.60 | 23.57 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1257 MHz | 1100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1340 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 193.0 | 393.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.175 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
256.0 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+29.7%
| 74
−29.7%
|
1440p | 44
+4.8%
| 42
−4.8%
|
4K | 38
+58.3%
| 24
−58.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.39 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.20 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Battlefield 5 | 138
+21.1%
|
110−120
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Far Cry 5 | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 294
+62.4%
|
180−190
−62.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Metro Exodus | 111
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Battlefield 5 | 113
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−45.9%
|
54
+45.9%
|
Far Cry 5 | 69
−13%
|
75−80
+13%
|
Far Cry New Dawn | 64
−39.1%
|
85−90
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 270
+49.2%
|
180−190
−49.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Metro Exodus | 87
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−93.5%
|
149
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Far Cry 5 | 49
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
−121%
|
180−190
+121%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+22.7%
|
88
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−61%
|
124
+61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+106%
|
48
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Far Cry 5 | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−55.4%
|
200−210
+55.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Metro Exodus | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−42%
|
160−170
+42%
|
Metro Exodus | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−100%
|
54
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 และ Arc A730M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1080p
- RX 580 เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- RX 580 เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 580 เร็วกว่า 106%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A730M เร็วกว่า 121%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (11%)
- Arc A730M เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.00 | 27.26 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Arc A730M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 18.5% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 131.3%
Arc A730M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc A730M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ