Radeon RX 6800 XT เทียบกับ RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT และ Radeon RX 6800 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5600 XT อย่างน่าประทับใจ 84% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 144 | 28 |
จัดอันดับตามความนิยม | 80 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 54.51 | 50.64 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.27 | 14.99 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | $649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6800 XT อยู่ 8%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 648.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 144 | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2000 MHz |
288.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 108
−88%
| 203
+88%
|
1440p | 62
−134%
| 145
+134%
|
4K | 36
−178%
| 100
+178%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.58
−23.8%
| 3.20
+23.8%
|
1440p | 4.50
+0.5%
| 4.48
−0.5%
|
4K | 7.75
+19.4%
| 6.49
−19.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−76.3%
|
130−140
+76.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−71.7%
|
158
+71.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−80.7%
|
200−210
+80.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−76.4%
|
150−160
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.7%
|
230−240
+28.7%
|
Hitman 3 | 83
−59%
|
132
+59%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+14.6%
|
240−250
−14.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−8.9%
|
122
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 262
−17.9%
|
309
+17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+29.1%
|
130−140
−29.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−80.7%
|
200−210
+80.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−76.4%
|
150−160
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.7%
|
230−240
+28.7%
|
Hitman 3 | 83
−63.9%
|
136
+63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+13.3%
|
240−250
−13.3%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−125%
|
355
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−85.1%
|
130−140
+85.1%
|
Watch Dogs: Legion | 248
−24.6%
|
309
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−76.3%
|
130−140
+76.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−90.3%
|
118
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−131%
|
120−130
+131%
|
Far Cry 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 138
−68.8%
|
230−240
+68.8%
|
Hitman 3 | 77
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−143%
|
279
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−114%
|
302
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−90.5%
|
160
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−220%
|
112
+220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−36.4%
|
120
+36.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−118%
|
98
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−120%
|
65−70
+120%
|
Far Cry 5 | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 52
−119%
|
114
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−142%
|
215
+142%
|
Metro Exodus | 88
−27.3%
|
112
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−129%
|
222
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 242
−29.8%
|
314
+29.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−68.1%
|
116
+68.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Hitman 3 | 36
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−109%
|
220−230
+109%
|
Metro Exodus | 51
−147%
|
126
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−139%
|
110
+139%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−210%
|
65
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−158%
|
30−35
+158%
|
Far Cry 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Forza Horizon 4 | 70
−51.4%
|
100−110
+51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−133%
|
133
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−345%
|
49
+345%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−94.9%
|
76
+94.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ RX 6800 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 XT เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 XT เร็วกว่า 134% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 XT เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 29%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 XT เร็วกว่า 345%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RX 6800 XT เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.28 | 65.02 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน RX 6800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 84.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและ
Radeon RX 6800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5600 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ