GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB เทียบกับ Radeon RX 5600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5600 XT กับ GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1060 Max-Q 6 GB อย่างมหาศาลถึง 130% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 150 | 358 |
จัดอันดับตามความนิยม | 80 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 48.92 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.05 | 13.11 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | GP106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1130 MHz | 1063 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1480 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 4,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.6 | 118.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.188 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 2002 MHz |
288.0 จีบี/s | 192.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 108
+33.3%
| 81
−33.3%
|
1440p | 64
+137%
| 27−30
−137%
|
4K | 38
+35.7%
| 28
−35.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.58 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.36 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
+297%
|
35−40
−297%
|
Counter-Strike 2 | 320
+295%
|
80−85
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
+211%
|
35−40
−211%
|
Battlefield 5 | 110−120
+91.9%
|
60−65
−91.9%
|
Counter-Strike 2 | 257
+217%
|
80−85
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Far Cry 5 | 148
+111%
|
70
−111%
|
Fortnite | 140−150
+10.5%
|
133
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 185
+208%
|
60−65
−208%
|
Forza Horizon 5 | 104
+131%
|
45−50
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+40.9%
|
93
−40.9%
|
Valorant | 275
+131%
|
110−120
−131%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+91.9%
|
60−65
−91.9%
|
Counter-Strike 2 | 135
+66.7%
|
80−85
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+43%
|
190−200
−43%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Dota 2 | 185
+103%
|
90−95
−103%
|
Far Cry 5 | 135
+108%
|
65
−108%
|
Fortnite | 140−150
+26.7%
|
116
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+188%
|
60−65
−188%
|
Forza Horizon 5 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Grand Theft Auto V | 126
+50%
|
84
−50%
|
Metro Exodus | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+52.3%
|
86
−52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+112%
|
66
−112%
|
Valorant | 272
+129%
|
110−120
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+91.9%
|
60−65
−91.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Dota 2 | 168
+84.6%
|
90−95
−84.6%
|
Far Cry 5 | 126
+163%
|
48
−163%
|
Forza Horizon 4 | 138
+130%
|
60−65
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+108%
|
63
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+140%
|
35
−140%
|
Valorant | 148
+24.4%
|
110−120
−24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+101%
|
73
−101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
+186%
|
27−30
−186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+110%
|
100−110
−110%
|
Grand Theft Auto V | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Metro Exodus | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+28.7%
|
130−140
−28.7%
|
Valorant | 252
+70.3%
|
140−150
−70.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry 5 | 89
+187%
|
30−35
−187%
|
Forza Horizon 4 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Counter-Strike 2 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Grand Theft Auto V | 63
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Metro Exodus | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Valorant | 214
+171%
|
75−80
−171%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 99
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
Far Cry 5 | 45
+125%
|
20
−125%
|
Forza Horizon 4 | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5600 XT และ GTX 1060 Max-Q 6 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600 XT เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600 XT เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5600 XT เร็วกว่า 297%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5600 XT เหนือกว่า GTX 1060 Max-Q 6 GB ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.23 | 13.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 มกราคม 2020 | 27 มิถุนายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 5600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 129.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
ในทางกลับกัน GTX 1060 Max-Q 6 GB มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
Radeon RX 5600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก