GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 560 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ และ GeForce RTX 4050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 234% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 436 | 135 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 48 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.95 | 51.30 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $99.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1175 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1275 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.97 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.887 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 16000 จีบี/s |
96 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
−123%
| 96
+123%
|
1440p | 14−16
−257%
| 50
+257%
|
4K | 36
+20%
| 30
−20%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.14 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 2.78 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−408%
|
132
+408%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−249%
|
190−200
+249%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−377%
|
124
+377%
|
Battlefield 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−191%
|
166
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Far Cry 5 | 35
−257%
|
125
+257%
|
Fortnite | 87
−77%
|
150−160
+77%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−259%
|
115
+259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−184%
|
130−140
+184%
|
Valorant | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−177%
|
72
+177%
|
Battlefield 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−78.7%
|
270−280
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Dota 2 | 70−75
−128%
|
169
+128%
|
Far Cry 5 | 30
−293%
|
118
+293%
|
Fortnite | 63
−144%
|
150−160
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−213%
|
125
+213%
|
Metro Exodus | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−209%
|
130−140
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−346%
|
156
+346%
|
Valorant | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Dota 2 | 70−75
−119%
|
162
+119%
|
Far Cry 5 | 27
−304%
|
109
+304%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−969%
|
130−140
+969%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−300%
|
80
+300%
|
Valorant | 95−100
−42.3%
|
138
+42.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−208%
|
150−160
+208%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−199%
|
230−240
+199%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−197%
|
170−180
+197%
|
Valorant | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Far Cry 5 | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Metro Exodus | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Valorant | 55−60
−277%
|
210−220
+277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Dota 2 | 35−40
−203%
|
115
+203%
|
Far Cry 5 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 1440p
- RX 560 มือถือ เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 969%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4050 Mobile เหนือกว่า RX 560 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.65 | 32.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2017 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 234.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ