Radeon RX 560 (移动) 与 GeForce RTX 4050 Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon RX 560 (移动) 和 GeForce RTX 4050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile的表现比560 (移动)高出了233%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 478 | 166 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 17 |
| 成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
| 電源效率 | 12.15 | 52.64 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| 代号 | Baffin | AD107 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 5 1月 2017(8年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
| 发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
| 核心频率 | 1175 MHz | 1455 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 1755 MHz |
| 晶体管数 | 3,000 million | 18,900 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 65 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 76.93 | 140.4 |
| 带浮点的性能 | 2.462 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
| L1 Cache | 256 千字节 | 2.5 兆字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 12 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 96 Bit |
| 内存频率 | 1500 MHz | 16000 千兆字节/s |
| 内存通过量 | 96 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 560 (移动)和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 43
−119%
| 94
+119%
|
| 1440p | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
| 4K | 36
+20%
| 30
−20%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.33 | 没有数据 |
| 1440p | 7.14 | 没有数据 |
| 4K | 2.78 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−240%
|
190−200
+240%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−390%
|
103
+390%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−191%
|
166
+191%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
| Far Cry 5 | 35
−254%
|
124
+254%
|
| Fortnite | 87
−75.9%
|
150−160
+75.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−259%
|
115
+259%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−184%
|
130−140
+184%
|
| Valorant | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.4%
|
270−280
+79.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
| Dota 2 | 70−75
−128%
|
169
+128%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
| Far Cry 5 | 30
−280%
|
114
+280%
|
| Fortnite | 63
−143%
|
150−160
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−221%
|
125
+221%
|
| Metro Exodus | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−209%
|
130−140
+209%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−346%
|
156
+346%
|
| Valorant | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
| Dota 2 | 70−75
−119%
|
162
+119%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
| Far Cry 5 | 27
−296%
|
107
+296%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−969%
|
130−140
+969%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−300%
|
80
+300%
|
| Valorant | 95−100
−42.3%
|
138
+42.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−206%
|
150−160
+206%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−206%
|
240−250
+206%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
| Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−213%
|
170−180
+213%
|
| Valorant | 110−120
−113%
|
240−250
+113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
| Escape from Tarkov | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
| Metro Exodus | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
| Valorant | 55−60
−284%
|
210−220
+284%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
| Dota 2 | 35−40
−203%
|
115
+203%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的119% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4050 Mobile 的250% 速度更快
- 在 4K 中,RX 560 (移动) 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 969%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,RTX 4050 Mobile 无一例外地超过了 RX 560 (移动)。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
