GeForce RTX 3060 Ti เทียบกับ Radeon RX 560 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ กับ GeForce RTX 3060 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 373% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 438 | 57 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 27 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.67 | 67.03 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.82 | 17.98 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $99.99 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 560 มือถือ อยู่ 1082%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 4864 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1175 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1275 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.97 | 253.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.887 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 152 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 152 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 38 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
96 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
−223%
| 139
+223%
|
1440p | 16−18
−388%
| 78
+388%
|
4K | 36
−36.1%
| 49
+36.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.33
+23.4%
| 2.87
−23.4%
|
1440p | 6.25
−22.2%
| 5.12
+22.2%
|
4K | 2.78
+193%
| 8.14
−193%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−504%
|
344
+504%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−721%
|
156
+721%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−215%
|
145
+215%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−479%
|
330
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Far Cry 5 | 35
−311%
|
144
+311%
|
Fortnite | 87
−144%
|
210−220
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−344%
|
200
+344%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−450%
|
176
+450%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−568%
|
127
+568%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
Valorant | 95−100
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−170%
|
124
+170%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−293%
|
224
+293%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.4%
|
270−280
+79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Dota 2 | 70−75
−95.9%
|
145
+95.9%
|
Far Cry 5 | 30
−357%
|
137
+357%
|
Fortnite | 63
−237%
|
210−220
+237%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−336%
|
196
+336%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−394%
|
158
+394%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−253%
|
141
+253%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−421%
|
99
+421%
|
Metro Exodus | 21−24
−424%
|
110
+424%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−287%
|
170−180
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−429%
|
185
+429%
|
Valorant | 95−100
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−148%
|
114
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
Dota 2 | 70−75
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Far Cry 5 | 27
−378%
|
129
+378%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−284%
|
173
+284%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1238%
|
170−180
+1238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−360%
|
92
+360%
|
Valorant | 95−100
−182%
|
274
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−324%
|
210−220
+324%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−339%
|
300−350
+339%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
Metro Exodus | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−202%
|
170−180
+202%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
300−350
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−263%
|
98
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry 5 | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−500%
|
150
+500%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−514%
|
130−140
+514%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Metro Exodus | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Valorant | 55−60
−425%
|
280−290
+425%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Dota 2 | 35−40
−187%
|
109
+187%
|
Far Cry 5 | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ RTX 3060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 223% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 388% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 1238%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Ti เหนือกว่า RX 560 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.24 | 48.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2017 | 1 ธันวาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RX 560 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 263.6%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 372.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 560 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป