GeForce RTX 3060 เทียบกับ Radeon RX 560 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ กับ GeForce RTX 3060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 296% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 437 | 91 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 4 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.67 | 69.11 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.87 | 17.77 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $99.99 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 560 มือถือ อยู่ 1119%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1175 MHz | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1275 MHz | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.97 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.887 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 112 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1875 MHz |
96 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
−167%
| 115
+167%
|
1440p | 16−18
−319%
| 67
+319%
|
4K | 36
−19.4%
| 43
+19.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.33
+23%
| 2.86
−23%
|
1440p | 6.25
−27.3%
| 4.91
+27.3%
|
4K | 2.78
+175%
| 7.65
−175%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−305%
|
230−240
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−305%
|
230−240
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Far Cry 5 | 35
−317%
|
146
+317%
|
Fortnite | 87
−103%
|
170−180
+103%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−288%
|
124
+288%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Valorant | 95−100
−142%
|
230−240
+142%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−305%
|
230−240
+305%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−79.4%
|
270−280
+79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Dota 2 | 70−75
−111%
|
156
+111%
|
Far Cry 5 | 30
−350%
|
135
+350%
|
Fortnite | 63
−181%
|
170−180
+181%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−244%
|
110
+244%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−253%
|
141
+253%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Metro Exodus | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−411%
|
179
+411%
|
Valorant | 95−100
−142%
|
230−240
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Dota 2 | 70−75
−98.6%
|
147
+98.6%
|
Far Cry 5 | 27
−370%
|
127
+370%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1131%
|
160−170
+1131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−335%
|
87
+335%
|
Valorant | 95−100
−142%
|
230−240
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−256%
|
280−290
+256%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
Valorant | 110−120
−129%
|
260−270
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−285%
|
100−110
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 21−24
−327%
|
94
+327%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−376%
|
110−120
+376%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Metro Exodus | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
Valorant | 55−60
−355%
|
250−260
+355%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Dota 2 | 35−40
−203%
|
115
+203%
|
Far Cry 5 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 319% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 1131%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า RX 560 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.79 | 42.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2017 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RX 560 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 209.1%
ในทางกลับกัน RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 296.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 560 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป