GeForce GTX 860M SLI เทียบกับ Radeon RX 560 มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ และ GeForce GTX 860M SLI โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RX 560 มือถือ
2017
4 จีบี GDDR5,55 Watt
11.15

GTX 860M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ429412
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา5.67ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน14.037.05
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
ชื่อรหัส GPUBaffinไม่มีข้อมูล
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$99.99 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA8961280
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1175 MHz1029 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1275 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 million2x 1870 Million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)55 Watt120 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์58.97ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.887 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs16ไม่มีข้อมูล
TMUs56ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)ไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI-+

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี2x 4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit2x 128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz5000 MHz
96 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

FreeSync+-
Optimus-+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 (FL 11_0)
รุ่นเชดเดอร์6.4ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.6ไม่มีข้อมูล
OpenCL2.0ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RX 560 มือถือ 11.15
GTX 860M SLI 12.23
+9.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 560 มือถือ 8329
GTX 860M SLI 9840
+18.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 560 มือถือ 5738
GTX 860M SLI 5941
+3.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 560 มือถือ 36528
GTX 860M SLI 41434
+13.4%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD43
−7%
46
+7%
4K36
+2.9%
35−40
−2.9%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p2.33ไม่มีข้อมูล
4K2.78ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry 5 35
−11.4%
35−40
+11.4%
Fortnite 87
+27.9%
65−70
−27.9%
Forza Horizon 4 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Valorant 95−100
−6.2%
100−110
+6.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−7.1%
160−170
+7.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Dota 2 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Far Cry 5 30
−30%
35−40
+30%
Fortnite 63
−7.9%
65−70
+7.9%
Forza Horizon 4 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Grand Theft Auto V 40−45
−10%
40−45
+10%
Metro Exodus 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+9.8%
40−45
−9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Valorant 95−100
−6.2%
100−110
+6.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Dota 2 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Far Cry 5 27
−44.4%
35−40
+44.4%
Forza Horizon 4 45−50
−8.9%
45−50
+8.9%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−215%
40−45
+215%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30−33
+50%
Valorant 95−100
−6.2%
100−110
+6.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
−36%
65−70
+36%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−8.8%
85−90
+8.8%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−35.8%
70−75
+35.8%
Valorant 110−120
−7.8%
120−130
+7.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Forza Horizon 4 24−27
−12%
27−30
+12%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 55−60
−8.9%
60−65
+8.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
+227%
10−12
−227%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ GTX 860M SLI แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 860M SLI เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
  • RX 560 มือถือ เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 560 มือถือ เร็วกว่า 227%
  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 860M SLI เร็วกว่า 215%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 560 มือถือ เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
  • GTX 860M SLI เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (88%)
  • เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 11.15 12.23
ความใหม่ล่าสุด 5 มกราคม 2017 12 มีนาคม 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 55 วัตต์ 120 วัตต์

RX 560 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 118.2%

ในทางกลับกัน GTX 860M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9.7%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 560 มือถือ และ GeForce GTX 860M SLI ได้อย่างชัดเจน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 560 มือถือ
Radeon RX 560 มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 860M SLI
GeForce GTX 860M SLI

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 55 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 560 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 6 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 860M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon RX 560 มือถือ หรือ GeForce GTX 860M SLI เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่