Radeon R7 260X เทียบกับ RX 5500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT และ Radeon R7 260X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า R7 260X อย่างมหาศาลถึง 185% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 244 | 514 |
จัดอันดับตามความนิยม | 88 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.07 | 3.59 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.55 | 4.97 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Bonaire |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $139 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า R7 260X อยู่ 1211%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1845 MHz | 1000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 2,080 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 162.4 | 61.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.196 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 180 mm | 170 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
224.0 จีบี/s | 104 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 79
+193%
| 27−30
−193%
|
1440p | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
4K | 25
+213%
| 8−9
−213%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.14
+141%
| 5.15
−141%
|
1440p | 3.84
+158%
| 9.93
−158%
|
4K | 6.76
+157%
| 17.38
−157%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Counter-Strike 2 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Battlefield 5 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Counter-Strike 2 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Far Cry 5 | 105
+200%
|
35−40
−200%
|
Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
Forza Horizon 4 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 5 | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Valorant | 150−160
+214%
|
50−55
−214%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Battlefield 5 | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Counter-Strike 2 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+192%
|
85−90
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Dota 2 | 149
+198%
|
50−55
−198%
|
Far Cry 5 | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
Forza Horizon 4 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Forza Horizon 5 | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Grand Theft Auto V | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Metro Exodus | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
Valorant | 150−160
+214%
|
50−55
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Counter-Strike 2 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Dota 2 | 143
+186%
|
50−55
−186%
|
Far Cry 5 | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Forza Horizon 4 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Forza Horizon 5 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Valorant | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+187%
|
55−60
−187%
|
Grand Theft Auto V | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Metro Exodus | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+190%
|
60−65
−190%
|
Valorant | 190−200
+202%
|
65−70
−202%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Forza Horizon 4 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Grand Theft Auto V | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Valorant | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Counter-Strike 2 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Far Cry 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ R7 260X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เร็วกว่า 193% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 213% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.58 | 8.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2019 | 8 ตุลาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 185.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน R7 260X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13%
Radeon RX 5500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R7 260X ในการทดสอบประสิทธิภาพ