Radeon HD 7870 เทียบกับ RX 5500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT และ Radeon HD 7870 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7870 อย่างน่าประทับใจ 97% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 236 | 406 |
จัดอันดับตามความนิยม | 97 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 47.78 | 3.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.61 | 4.75 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Pitcairn |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มีนาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 7870 อยู่ 1493%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1845 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 2,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 162.4 | 80.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.196 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 180 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1200 MHz |
224.0 จีบี/s | 153.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 160−170
+90.5%
| 84
−90.5%
|
Full HD | 77
+16.7%
| 66
−16.7%
|
1440p | 42
+100%
| 21−24
−100%
|
4K | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.19
−141%
| 5.29
+141%
|
1440p | 4.02
−313%
| 16.62
+313%
|
4K | 6.76
−330%
| 29.08
+330%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+311%
|
18−20
−311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+221%
|
18−20
−221%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
Hitman 3 | 64
+178%
|
21−24
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Metro Exodus | 132
+230%
|
40−45
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+193%
|
65−70
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+205%
|
18−20
−205%
|
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+75%
|
80−85
−75%
|
Hitman 3 | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Metro Exodus | 94
+135%
|
40−45
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+193%
|
65−70
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Hitman 3 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+144%
|
35−40
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+190%
|
20
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+133%
|
55−60
−133%
|
Hitman 3 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
Metro Exodus | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+145%
|
75−80
−145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Hitman 3 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ HD 7870 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 900p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500 XT เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 363%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD 7870 เร็วกว่า 92%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500 XT เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- HD 7870 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.71 | 12.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ธันวาคม 2019 | 5 มีนาคม 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 130 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 97.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 34.6%
Radeon RX 5500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ