GeForce RTX 3060 Ti เทียบกับ Radeon RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 และ GeForce RTX 3060 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างมหาศาลถึง 152% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 277 | 56 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | 24 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.52 | 67.44 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.98 | 18.12 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 อยู่ 335%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 4864 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 253.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 128 | 152 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 152 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 38 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1750 MHz |
211.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−103%
| 140
+103%
|
1440p | 38
−108%
| 79
+108%
|
4K | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.59
+9.9%
| 2.85
−9.9%
|
1440p | 4.71
+7.2%
| 5.05
−7.2%
|
4K | 4.84
+68.3%
| 8.14
−68.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−204%
|
344
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−214%
|
132
+214%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−290%
|
156
+290%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−79%
|
145
+79%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−192%
|
330
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−169%
|
113
+169%
|
Far Cry 5 | 65−70
−115%
|
144
+115%
|
Fortnite | 100−110
−106%
|
210−220
+106%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−150%
|
200
+150%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−179%
|
176
+179%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−218%
|
127
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−145%
|
170−180
+145%
|
Valorant | 140−150
−85.6%
|
270−280
+85.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−98.2%
|
224
+98.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.8%
|
270−280
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−126%
|
95
+126%
|
Dota 2 | 110−120
−31.8%
|
145
+31.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−104%
|
137
+104%
|
Fortnite | 88
−141%
|
210−220
+141%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−145%
|
196
+145%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−151%
|
158
+151%
|
Grand Theft Auto V | 73
−93.2%
|
141
+93.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−148%
|
99
+148%
|
Metro Exodus | 40−45
−162%
|
110
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−248%
|
170−180
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−164%
|
185
+164%
|
Valorant | 140−150
−85.6%
|
270−280
+85.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−40.7%
|
114
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Dota 2 | 110−120
−22.7%
|
135
+22.7%
|
Far Cry 5 | 61
−111%
|
129
+111%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−116%
|
173
+116%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−335%
|
170−180
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−130%
|
92
+130%
|
Valorant | 140−150
−87.7%
|
274
+87.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−259%
|
210−220
+259%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−248%
|
146
+248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Grand Theft Auto V | 33
−194%
|
97
+194%
|
Metro Exodus | 24−27
−154%
|
66
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−65%
|
300−350
+65%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Far Cry 5 | 43
−144%
|
105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−200%
|
150
+200%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Grand Theft Auto V | 33
−224%
|
107
+224%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Metro Exodus | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
Valorant | 110−120
−158%
|
280−290
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Dota 2 | 86
−26.7%
|
109
+26.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−194%
|
103
+194%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RTX 3060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 335%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Ti เหนือกว่า RX 470 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.12 | 45.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 1 ธันวาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 200 วัตต์ |
RX 470 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 152% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ