GeForce RTX 3070 เทียบกับ Radeon RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 และ GeForce RTX 3070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างมหาศาลถึง 176% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 262 | 42 |
จัดอันดับตามความนิยม | 46 | 37 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.96 | 58.27 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.13 | 18.25 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 อยู่ 224%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 317.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1750 MHz |
211.2 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
−111%
| 150
+111%
|
1440p | 39
−151%
| 98
+151%
|
4K | 38
−68.4%
| 64
+68.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52
−32%
| 3.33
+32%
|
1440p | 4.59
−10.9%
| 5.09
+10.9%
|
4K | 4.71
−65.5%
| 7.80
+65.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−172%
|
125
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−186%
|
100
+186%
|
Battlefield 5 | 65−70
−167%
|
180−190
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−75%
|
220−230
+75%
|
Hitman 3 | 40−45
−166%
|
109
+166%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Metro Exodus | 70−75
−100%
|
144
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−111%
|
118
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
−128%
|
230−240
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Battlefield 5 | 65−70
−167%
|
180−190
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−282%
|
126
+282%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−75%
|
220−230
+75%
|
Hitman 3 | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Metro Exodus | 70−75
−100%
|
144
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
−190%
|
255
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−89.4%
|
178
+89.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−75%
|
220−230
+75%
|
Hitman 3 | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−145%
|
181
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−233%
|
223
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−203%
|
121
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
116
+107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−213%
|
120−130
+213%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−130%
|
270−280
+130%
|
Hitman 3 | 24−27
−284%
|
96
+284%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−175%
|
146
+175%
|
Metro Exodus | 46
−120%
|
101
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−225%
|
166
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−308%
|
95−100
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−42.3%
|
175
+42.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−226%
|
114
+226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Hitman 3 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
Metro Exodus | 21−24
−365%
|
107
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−288%
|
97
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RTX 3070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 151% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 470 เร็วกว่า 11%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 650%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 470 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.05 | 58.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 1 กันยายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 470 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 83.3%
ในทางกลับกัน RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 175.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ