Radeon RX 6500 XT เทียบกับ R9 390X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 390X และ Radeon RX 6500 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 390X อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 234 | 228 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 95 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.02 | 58.08 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.12 | 15.99 |
สถาปัตยกรรม | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Grenada | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 18 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $429 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 390X อยู่ 480%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2610 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 2815 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,200 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 275 Watt | 107 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 184.8 | 180.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.914 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 275 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | - | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 0 เอ็มบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1050 MHz | 2248 MHz |
384 จีบี/s | 143.9 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
+40%
| 65
−40%
|
1440p | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
4K | 48
+200%
| 16
−200%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.71
−54%
| 3.06
+54%
|
1440p | 15.89
−140%
| 6.63
+140%
|
4K | 8.94
+39.2%
| 12.44
−39.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Fortnite | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Valorant | 160−170
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+31.3%
|
48
−31.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.8%
|
250−260
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Dota 2 | 110−120
−21.8%
|
145
+21.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Fortnite | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−2.4%
|
86
+2.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Valorant | 160−170
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110
−8.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−31.7%
|
54
+31.7%
|
Valorant | 160−170
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Dota 2 | 75−80
+13.4%
|
67
−13.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+633%
|
3
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R9 390X และ RX 6500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 390X เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1080p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1440p
- R9 390X เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 390X เร็วกว่า 633%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6500 XT เร็วกว่า 76%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R9 390X เหนือกว่าใน 20การทดสอบ (30%)
- RX 6500 XT เหนือกว่าใน 41การทดสอบ (61%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.16 | 24.54 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 มิถุนายน 2015 | 19 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 275 วัตต์ | 107 วัตต์ |
RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 157%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon R9 390X และ Radeon RX 6500 XT ได้อย่างชัดเจน