Radeon RX 6800 เทียบกับ Pro Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 56 กับ Radeon RX 6800 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างน่าประทับใจ 79% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 187 | 52 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.89 | 49.65 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.40 | 15.65 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $579 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6800 มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro Vega 56 อยู่ 11%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1138 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 2105 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 280.0 | 505.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.96 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 786 MHz | 2000 MHz |
402.4 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
−81.3%
| 174
+81.3%
|
1440p | 55−60
−85.5%
| 102
+85.5%
|
4K | 57
−8.8%
| 62
+8.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.16
−24.9%
| 3.33
+24.9%
|
1440p | 7.25
−27.8%
| 5.68
+27.8%
|
4K | 7.00
+33.4%
| 9.34
−33.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−102%
|
350
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−101%
|
135
+101%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−215%
|
208
+215%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−102%
|
349
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−71.6%
|
115
+71.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−101%
|
197
+101%
|
Fortnite | 130−140
−69.6%
|
230−240
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−75.2%
|
200−210
+75.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−144%
|
232
+144%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−153%
|
167
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.7%
|
170−180
+46.7%
|
Valorant | 190−200
−53.7%
|
290−300
+53.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−49.7%
|
259
+49.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Dota 2 | 107
−35.5%
|
145
+35.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−89.8%
|
186
+89.8%
|
Fortnite | 130−140
−69.6%
|
230−240
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−75.2%
|
200−210
+75.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−121%
|
210
+121%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−51.4%
|
159
+51.4%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−97%
|
130
+97%
|
Metro Exodus | 65−70
−116%
|
147
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.7%
|
170−180
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−132%
|
269
+132%
|
Valorant | 190−200
−53.7%
|
290−300
+53.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
99
+47.8%
|
Dota 2 | 102
−25.5%
|
128
+25.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−77.6%
|
174
+77.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−75.2%
|
200−210
+75.2%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−45.5%
|
96
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.7%
|
170−180
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−138%
|
152
+138%
|
Valorant | 190−200
−53.7%
|
290−300
+53.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−69.6%
|
230−240
+69.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−146%
|
175
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−84.1%
|
350−400
+84.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−119%
|
125
+119%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−44.3%
|
300−350
+44.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Far Cry 5 | 70−75
−133%
|
163
+133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−115%
|
73
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−123%
|
110−120
+123%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−124%
|
132
+124%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−136%
|
99
+136%
|
Valorant | 180−190
−70%
|
300−350
+70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Dota 2 | 96
−6.3%
|
102
+6.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−153%
|
91
+153%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 56 และ RX 6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 81% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 215%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.75 | 53.32 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 250 วัตต์ |
Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 19%
ในทางกลับกัน RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 79.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป