Radeon RX 6550M เทียบกับ Pro 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5500M กับ Radeon RX 6550M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6550M มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5500M อย่างน่าสนใจ 43% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 319 | 220 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.24 | 21.69 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1450 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 139.2 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.454 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2250 MHz |
192.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−13.6%
| 67
+13.6%
|
1440p | 60
+131%
| 26
−131%
|
4K | 34
−32.4%
| 45−50
+32.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 76
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Fortnite | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 41
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
Valorant | 130−140
−26.2%
|
160−170
+26.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 62
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−22.6%
|
250−260
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Dota 2 | 111
−9%
|
120−130
+9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50%
|
84
+50%
|
Fortnite | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Grand Theft Auto V | 69
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Metro Exodus | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Valorant | 130−140
−26.2%
|
160−170
+26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Dota 2 | 107
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
Far Cry 5 | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Valorant | 28
−486%
|
160−170
+486%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−41.5%
|
160−170
+41.5%
|
Grand Theft Auto V | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Metro Exodus | 22
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Valorant | 160−170
−23.8%
|
200−210
+23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Far Cry 5 | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Grand Theft Auto V | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Metro Exodus | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Valorant | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−157%
|
35−40
+157%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 54
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
Far Cry 5 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 5500M และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6550M เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- Pro 5500M เร็วกว่า 131% ในความละเอียด 1440p
- RX 6550M เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro 5500M เร็วกว่า 3%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 486%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro 5500M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RX 6550M เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.61 | 25.24 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Pro 5500M มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 43.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.3%
Radeon RX 6550M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 5500M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6550M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน