Radeon Pro 5500M 与 RX 6550M
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5500M 和 Radeon RX 6550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M 比 Pro 5500M 高出相当大的 42%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 305 | 212 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.34 | 21.60 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | Navi 24 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(4年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1024 |
核心频率 | 1000 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1450 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 5,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 139.2 | 181.8 |
带浮点的性能 | 4.454 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−26.8%
| 71
+26.8%
|
1440p | 54
+116%
| 25
−116%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−28.6%
|
140−150
+28.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−28.6%
|
140−150
+28.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
Metro Exodus | 32
−163%
|
80−85
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−28.6%
|
140−150
+28.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−51.7%
|
88
+51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−20%
|
100−110
+20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Metro Exodus | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−40%
|
120−130
+40%
|
Metro Exodus | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
这就是 Pro 5500M 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6550M 的27% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的116% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的36% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Pro 5500M的速度要快 17%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6550M的速度要快 163%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5500M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6550M 在 70项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 17.55 | 24.88 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 80 瓦特 |
Pro 5500M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 6550M 的综合绩效得分高出 41.8%、年龄优势为 3 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了6.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 6550M,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5500M。
应当记住,Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6550M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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