GeForce GTX 860M SLI เทียบกับ Radeon HD 7970M Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 7970M Crossfire และ GeForce GTX 860M SLI โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
HD 7970M Crossfire มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 860M SLI อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 339 | 405 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.53 | 7.09 |
สถาปัตยกรรม | GCN (2012−2015) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Wimbledon XT | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 1029 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 2x 1870 Million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 120 Watt |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2x 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 2x 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 5000 MHz |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 | 12 (FL 11_0) |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 132
+32%
| 100−110
−32%
|
Full HD | 101
+124%
| 45
−124%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Valorant | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Fortnite | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Valorant | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
World of Tanks | 200−210
+20.1%
|
160−170
−20.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+23.9%
|
90−95
−23.9%
|
Valorant | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
World of Tanks | 110−120
+27.6%
|
85−90
−27.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Valorant | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Fortnite | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Valorant | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
นี่คือวิธีที่ HD 7970M Crossfire และ GTX 860M SLI แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- HD 7970M Crossfire เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 900p
- HD 7970M Crossfire เร็วกว่า 124% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ HD 7970M Crossfire เร็วกว่า 96%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- HD 7970M Crossfire เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.05 | 12.33 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤษภาคม 2012 | 12 มีนาคม 2014 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 120 วัตต์ |
HD 7970M Crossfire มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.2%
ในทางกลับกัน GTX 860M SLI มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
Radeon HD 7970M Crossfire เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 860M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ