Radeon HD 6990M Crossfire เทียบกับ GeForce GTX 860M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 860M SLI และ Radeon HD 6990M Crossfire โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 860M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6990M Crossfire อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 405 | 452 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.09 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Blackcomb XTX |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 12 กรกฎาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2240 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1029 MHz | 715 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 1870 Million | 2x1700 Million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 2x2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 900 MHz |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (FL 11_0) | 11 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 120−130
+21.2%
| 99
−21.2%
|
Full HD | 45
−136%
| 106
+136%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Metro Exodus | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Valorant | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Dota 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Fortnite | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Valorant | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
World of Tanks | 160−170
+16.6%
|
140−150
−16.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Dota 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Valorant | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
World of Tanks | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Fortnite | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Valorant | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 860M SLI และ HD 6990M Crossfire แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 860M SLI เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 900p
- HD 6990M Crossfire เร็วกว่า 136% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 860M SLI เร็วกว่า 75%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 860M SLI เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.33 | 10.08 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มีนาคม 2014 | 12 กรกฎาคม 2011 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 40 nm |
GTX 860M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%
GeForce GTX 860M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6990M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ