Radeon Pro 555 เทียบกับ 860M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 860M กับ Radeon Pro 555 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
860M มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 555 อย่างน่าประทับใจ 51% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 436 | 552 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 56.68 | 7.45 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Strix Point | Polaris 21 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) | 5 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 400 MHz | 850 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 3000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 34,000 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 96.00 | 40.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.072 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 48 |
Ray Tracing Cores | 8 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1275 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 81.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 44
+37.5%
| 32
−37.5%
|
4K | 18−20
+38.5%
| 13
−38.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dead Island 2 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dead Island 2 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Fortnite | 65−70
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Valorant | 100−110
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+38.8%
|
120−130
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dead Island 2 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Fortnite | 65−70
+134%
|
29
−134%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
+69%
|
29
−69%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Valorant | 100−110
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dead Island 2 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 42
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+178%
|
18
−178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+223%
|
13
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+196%
|
23
−196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Valorant | 120−130
+46%
|
85−90
−46%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dead Island 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Valorant | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dead Island 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 860M และ Pro 555 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 860M เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 860M เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 860M เร็วกว่า 223%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Pro 555 เร็วกว่า 21%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 860M เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (89%)
- Pro 555 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.92 | 7.89 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.1% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
Radeon 860M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 555 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon 860M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon Pro 555 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา