RTX 3000 Ada Generation Mobile เทียบกับ Radeon 780M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 780M กับ RTX 3000 Ada Generation Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3000 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 780M อย่างมหาศาลถึง 128% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 302 | 95 |
จัดอันดับตามความนิยม | 48 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 84.48 | 25.10 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Hawx Point | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 6 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 800 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2700 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 25,390 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 129.6 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.294 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 12 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 16000 MHz |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.1 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 36
−122%
| 80−85
+122%
|
1440p | 19
−111%
| 40−45
+111%
|
4K | 13
−108%
| 27−30
+108%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Far Cry 5 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
Hitman 3 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Metro Exodus | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−118%
|
190−200
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Far Cry 5 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
Hitman 3 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
Metro Exodus | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−118%
|
190−200
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Far Cry 5 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
Hitman 3 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−117%
|
100−105
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Hitman 3 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Metro Exodus | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−119%
|
70−75
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−123%
|
210−220
+123%
|
Metro Exodus | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 780M และ RTX 3000 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 122% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3000 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3000 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.29 | 41.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 ธันวาคม 2023 | 21 มีนาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Radeon 780M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 666.7%
ในทางกลับกัน RTX 3000 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 127.6%
RTX 3000 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 780M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon 780M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX 3000 Ada Generation Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ