RTX A1000 Mobile เทียบกับ RTX A5500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A5500 Mobile และ RTX A1000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A5500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A1000 Mobile อย่างน่าประทับใจ 82% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 78 | 227 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.94 | 28.55 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA103 | GA107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 975 MHz | 630 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 1140 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 22,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.0 | 72.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 22.27 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 232 | 64 |
Tensor Cores | 232 | 64 |
Ray Tracing Cores | 58 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1375 MHz |
512.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
+76.1%
| 71
−76.1%
|
1440p | 75
+178%
| 27
−178%
|
4K | 51
+88.9%
| 27−30
−88.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+50%
|
66
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+111%
|
61
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Battlefield 5 | 130−140
+48.4%
|
90−95
−48.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+98%
|
50
−98%
|
Cyberpunk 2077 | 114
+128%
|
50
−128%
|
Far Cry 5 | 120−130
+51.8%
|
85
−51.8%
|
Fortnite | 180−190
+55.2%
|
110−120
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+73.1%
|
90−95
−73.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+87.9%
|
65−70
−87.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+78%
|
90−95
−78%
|
Valorant | 230−240
+47.5%
|
160−170
−47.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Battlefield 5 | 130−140
+48.4%
|
90−95
−48.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+136%
|
42
−136%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.4%
|
250−260
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+138%
|
37
−138%
|
Dota 2 | 164
+46.4%
|
112
−46.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
+63.3%
|
79
−63.3%
|
Fortnite | 180−190
+55.2%
|
110−120
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+73.1%
|
90−95
−73.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+87.9%
|
65−70
−87.9%
|
Grand Theft Auto V | 145
+59.3%
|
91
−59.3%
|
Metro Exodus | 99
+141%
|
41
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+78%
|
90−95
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
+141%
|
85
−141%
|
Valorant | 230−240
+47.5%
|
160−170
−47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+48.4%
|
90−95
−48.4%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+183%
|
35
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+162%
|
29
−162%
|
Dota 2 | 155
+17.4%
|
132
−17.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
+76.7%
|
73
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+73.1%
|
90−95
−73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+78%
|
90−95
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+137%
|
43
−137%
|
Valorant | 230−240
+47.5%
|
160−170
−47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+55.2%
|
110−120
−55.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+75.2%
|
160−170
−75.2%
|
Grand Theft Auto V | 99
+136%
|
40−45
−136%
|
Metro Exodus | 59
+146%
|
24
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+33.2%
|
200−210
−33.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Grand Theft Auto V | 97
+126%
|
40−45
−126%
|
Metro Exodus | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Valorant | 250−260
+86.8%
|
130−140
−86.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Dota 2 | 132
+71.4%
|
75−80
−71.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+128%
|
24−27
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A5500 Mobile และ RTX A1000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 183%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A5500 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.84 | 24.58 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX A5500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 82.4% และ
ในทางกลับกัน RTX A1000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 175%
RTX A5500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A1000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ