RTX 3500 Ada Generation Mobile เทียบกับ RTX A5500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A5500 Mobile และ RTX 3500 Ada Generation Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
3500 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า A5500 Mobile อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 113 | 85 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.83 | 35.94 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA103 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 975 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 22,000 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.0 | 247.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 22.27 TFLOPS | 15.82 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 232 | 160 |
Tensor Cores | 232 | 160 |
Ray Tracing Cores | 58 | 40 |
L1 Cache | 7.3 เอ็มบี | 5 เอ็มบี |
L2 Cache | 4 เอ็มบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
512.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
−12%
| 140−150
+12%
|
1440p | 75
−13.3%
| 85−90
+13.3%
|
4K | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 220−230
−15.6%
|
260−270
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−15.6%
|
260−270
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Far Cry 5 | 130−140
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Fortnite | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
Valorant | 230−240
−14.9%
|
270−280
+14.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−15.6%
|
260−270
+15.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Dota 2 | 164
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Fortnite | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Grand Theft Auto V | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Metro Exodus | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
Valorant | 230−240
−14.9%
|
270−280
+14.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Dota 2 | 155
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Valorant | 230−240
−14.9%
|
270−280
+14.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 100−110
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−4.2%
|
300−310
+4.2%
|
Grand Theft Auto V | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Metro Exodus | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 260−270
−12.8%
|
300−310
+12.8%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry 5 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
1440p
Epic
Fortnite | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Grand Theft Auto V | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Metro Exodus | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Valorant | 250−260
−12%
|
280−290
+12%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
4K
Epic
Fortnite | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A5500 Mobile และ RTX 3500 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.56 | 44.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 มีนาคม 2022 | 21 มีนาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX A5500 Mobile มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 3500 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65%
RTX 3500 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A5500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ