GeForce RTX 4070 Ti เทียบกับ RTX A3000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A3000 Mobile กับ GeForce RTX 4070 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A3000 Mobile อย่างมหาศาลถึง 154% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 169 | 5 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 91 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 48.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 32.15 | 20.05 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 7680 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 2310 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1230 MHz | 2610 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 285 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.4 | 626.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.08 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 240 |
Tensor Cores | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | 32 | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 285 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1313 MHz |
264.0 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−131%
| 231
+131%
|
1440p | 54
−178%
| 150
+178%
|
4K | 47
−104%
| 96
+104%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.46 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.33 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.32 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−206%
|
236
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−140%
|
160−170
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−130%
|
240−250
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−230%
|
218
+230%
|
Far Cry 5 | 70−75
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−142%
|
200−210
+142%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−46.8%
|
250−260
+46.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−106%
|
290−300
+106%
|
Metro Exodus | 100−110
−42.2%
|
150−160
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−30.5%
|
150−160
+30.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−140%
|
160−170
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−125%
|
150−160
+125%
|
Battlefield 5 | 100−110
−130%
|
240−250
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−249%
|
185
+249%
|
Far Cry 5 | 70−75
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−142%
|
200−210
+142%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−46.8%
|
250−260
+46.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−106%
|
290−300
+106%
|
Metro Exodus | 100−110
−42.2%
|
150−160
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−253%
|
473
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−30.5%
|
150−160
+30.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−140%
|
160−170
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−200%
|
150−160
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−288%
|
167
+288%
|
Far Cry 5 | 70−75
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−46.8%
|
250−260
+46.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−208%
|
351
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−260%
|
410
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−264%
|
222
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−290%
|
152
+290%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−55%
|
120−130
+55%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−289%
|
105
+289%
|
Far Cry 5 | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−44.1%
|
270−280
+44.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−296%
|
273
+296%
|
Metro Exodus | 60−65
−139%
|
148
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−226%
|
280
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−40.4%
|
240−250
+40.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−175%
|
85−90
+175%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−156%
|
65−70
+156%
|
Hitman 3 | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−41.3%
|
220−230
+41.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−253%
|
140−150
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−231%
|
149
+231%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−175%
|
140
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A3000 Mobile และ RTX 4070 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 131% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Ti เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Ti เร็วกว่า 380%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 Ti เหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.54 | 82.62 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 285 วัตต์ |
RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 307.1%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 153.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 4070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ