Arc A530M เทียบกับ RTX A2000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A2000 Mobile กับ Arc A530M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A2000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า A530M อย่างปานกลาง 19% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 272 | 316 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.41 | 22.57 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| ชื่อรหัส GPU | GA107 | DG2-256 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 1 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1536 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1215 MHz | 900 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1687 MHz | 1300 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,700 million | 11,500 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 95 Watt | 65 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 135.0 | 124.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.637 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 80 | 96 |
| Tensor Cores | 80 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
| L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
| 192.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 79
+21.5%
| 65−70
−21.5%
|
| 1440p | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
| 4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
| Far Cry 5 | 96
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
| Fortnite | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
| Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+9%
|
230−240
−9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
| Dota 2 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
| Far Cry 5 | 88
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
| Fortnite | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+47.2%
|
70−75
−47.2%
|
| Metro Exodus | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
| Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
| Dota 2 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
| Far Cry 5 | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
| Valorant | 160−170
+11.6%
|
140−150
−11.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+17%
|
140−150
−17%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
| Metro Exodus | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Valorant | 200−210
+10.5%
|
180−190
−10.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
| Far Cry 5 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
| Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
| Valorant | 130−140
+22.5%
|
110−120
−22.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Dota 2 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| Far Cry 5 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A2000 Mobile และ Arc A530M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX A2000 Mobile เร็วกว่า 80%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A530M เร็วกว่า 10%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (97%)
- Arc A530M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 22.77 | 19.10 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 1 สิงหาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 95 วัตต์ | 65 วัตต์ |
RTX A2000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 19.2%
ในทางกลับกัน Arc A530M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 46.2%
RTX A2000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A530M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A2000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Arc A530M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
