RTX A500 Mobile เทียบกับ RTX A1000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A1000 Mobile และ RTX A500 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A1000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A500 Mobile อย่างน่าสนใจ 43% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 226 | 324 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.51 | 19.96 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | GA107S |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 630 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1140 MHz | 1537 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 72.96 | 98.37 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.669 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1500 MHz |
176.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
+54.3%
| 46
−54.3%
|
1440p | 27
+17.4%
| 23
−17.4%
|
4K | 5−6
+25%
| 4
−25%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Counter-Strike 2 | 66
+57.1%
|
42
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Counter-Strike 2 | 50
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Far Cry 5 | 85
+57.4%
|
54
−57.4%
|
Fortnite | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Valorant | 160−170
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Counter-Strike 2 | 42
+75%
|
24
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+20.4%
|
210−220
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Dota 2 | 112
+13.1%
|
95−100
−13.1%
|
Far Cry 5 | 79
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Fortnite | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 91
+37.9%
|
66
−37.9%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+54.5%
|
55
−54.5%
|
Valorant | 160−170
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Counter-Strike 2 | 35
+75%
|
20
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Dota 2 | 132
+33.3%
|
95−100
−33.3%
|
Far Cry 5 | 73
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Valorant | 160−170
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+37.5%
|
120−130
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Metro Exodus | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.7%
|
160−170
−8.7%
|
Valorant | 200−210
+23.9%
|
160−170
−23.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Valorant | 130−140
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+450%
|
2
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A1000 Mobile และ RTX A500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1080p
- RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 450%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A500 Mobile เร็วกว่า 17%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A1000 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- RTX A500 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)