GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ RTX A1000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A1000 Mobile กับ GeForce RTX 4070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A1000 Mobile อย่างมหาศาลถึง 104% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 226 | 61 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.51 | 30.37 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | AD106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 630 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1140 MHz | 1695 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 72.96 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.669 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 64 | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 2000 MHz |
176.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
−80.3%
| 128
+80.3%
|
1440p | 27
−163%
| 71
+163%
|
4K | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−194%
|
188
+194%
|
Counter-Strike 2 | 66
−92.4%
|
127
+92.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−121%
|
135
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−119%
|
140
+119%
|
Battlefield 5 | 90−95
−58.1%
|
140−150
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 50
−112%
|
106
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−130%
|
115
+130%
|
Far Cry 5 | 85
−63.5%
|
139
+63.5%
|
Fortnite | 110−120
−74.1%
|
200−210
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−227%
|
216
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89%
|
170−180
+89%
|
Valorant | 160−170
−61.1%
|
260−270
+61.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−48.4%
|
95
+48.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−58.1%
|
140−150
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 42
−126%
|
95
+126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−162%
|
97
+162%
|
Dota 2 | 112
−58.9%
|
178
+58.9%
|
Far Cry 5 | 79
−68.4%
|
133
+68.4%
|
Fortnite | 110−120
−74.1%
|
200−210
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−195%
|
195
+195%
|
Grand Theft Auto V | 91
−58.2%
|
144
+58.2%
|
Metro Exodus | 41
−171%
|
111
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89%
|
170−180
+89%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−169%
|
229
+169%
|
Valorant | 160−170
−61.1%
|
260−270
+61.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−58.1%
|
140−150
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 35
−117%
|
76
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−200%
|
87
+200%
|
Dota 2 | 132
−26.5%
|
167
+26.5%
|
Far Cry 5 | 73
−68.5%
|
123
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−94.6%
|
180−190
+94.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89%
|
170−180
+89%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−170%
|
116
+170%
|
Valorant | 160−170
−61.1%
|
260−270
+61.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−74.1%
|
200−210
+74.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−98.2%
|
300−350
+98.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
Metro Exodus | 24
−188%
|
69
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−44.1%
|
290−300
+44.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Far Cry 5 | 50−55
−111%
|
112
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−137%
|
140−150
+137%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−135%
|
120−130
+135%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Metro Exodus | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
71
+103%
|
Valorant | 130−140
−106%
|
280−290
+106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Dota 2 | 75−80
−89.6%
|
146
+89.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−137%
|
95−100
+137%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A1000 Mobile และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 163% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 119% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 227%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.88 | 50.80 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 มีนาคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX A1000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 91.7%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 104.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A1000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A1000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน