GeForce RTX 4090 เทียบกับ Quadro T500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T500 Mobile กับ GeForce RTX 4090 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4090 มีประสิทธิภาพดีกว่า T500 Mobile อย่างมหาศาลถึง 989% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 517 | 3 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 28 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 16.41 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 34.82 | 15.17 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $1,599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 16384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 76,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 450 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.92 | 1,290 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.037 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 56 | 512 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1313 MHz |
80 จีบี/s | 1.01 ทีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 36
−603%
| 253
+603%
|
1440p | 15
−1187%
| 193
+1187%
|
4K | 17
−724%
| 140
+724%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 6.32 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 8.28 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 11.42 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−418%
|
190−200
+418%
|
Far Cry 5 | 30
−597%
|
209
+597%
|
Fortnite | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−805%
|
300−350
+805%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−981%
|
281
+981%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−468%
|
170−180
+468%
|
Valorant | 85−90
−700%
|
650−700
+700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−418%
|
190−200
+418%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−109%
|
270−280
+109%
|
Dota 2 | 90
−181%
|
253
+181%
|
Far Cry 5 | 28
−618%
|
201
+618%
|
Fortnite | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−805%
|
300−350
+805%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−958%
|
275
+958%
|
Grand Theft Auto V | 31
−461%
|
174
+461%
|
Metro Exodus | 16−18
−1241%
|
228
+1241%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−468%
|
170−180
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1946%
|
573
+1946%
|
Valorant | 85−90
−700%
|
650−700
+700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−418%
|
190−200
+418%
|
Dota 2 | 75
−199%
|
224
+199%
|
Far Cry 5 | 27
−593%
|
187
+593%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−805%
|
300−350
+805%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−468%
|
170−180
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1500%
|
304
+1500%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−694%
|
500−550
+694%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1146%
|
162
+1146%
|
Metro Exodus | 9−10
−1889%
|
179
+1889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Valorant | 95−100
−400%
|
450−500
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−880%
|
190−200
+880%
|
Far Cry 5 | 18−20
−933%
|
186
+933%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1430%
|
300−350
+1430%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14
−1236%
|
187
+1236%
|
Metro Exodus | 4−5
−3300%
|
136
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3400%
|
280
+3400%
|
Valorant | 40−45
−652%
|
300−350
+652%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
Dota 2 | 28
−711%
|
227
+711%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2013%
|
169
+2013%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2079%
|
300−350
+2079%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 351
+0%
|
351
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Dead Island 2 | 354
+0%
|
354
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 340
+0%
|
340
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Dead Island 2 | 347
+0%
|
347
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 340
+0%
|
340
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Dead Island 2 | 302
+0%
|
302
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 211
+0%
|
211
+0%
|
Dead Island 2 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Valorant | 680
+0%
|
680
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 312
+0%
|
312
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Dead Island 2 | 267
+0%
|
267
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+0%
|
259
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Dead Island 2 | 123
+0%
|
123
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Dead Island 2 | 165
+0%
|
165
+0%
|
นี่คือวิธีที่ T500 Mobile และ RTX 4090 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เร็วกว่า 603% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 เร็วกว่า 1187% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 เร็วกว่า 724% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4090 เร็วกว่า 3400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (67%)
- เสมอกันใน 22การทดสอบ (33%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.83 | 96.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 ธันวาคม 2020 | 20 กันยายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 450 วัตต์ |
T500 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2400%
ในทางกลับกัน RTX 4090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 989.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป